『バルダーズ・ゲート3』のソーサラークラスとサブクラス荒ぶる魔法 竜の血脈 嵐の魔法の詳細と解説
『バルダーズ・ゲート3』のソーサラークラスの詳細と、アクションや呪文の解説です。
ソーサラーは魅力を参照して呪文を使用するフルキャスターです。習得できる呪文の数が多くないので明確なコンセプトを持って呪文を習得して行くのが良いでしょう。ソーサラーは、その特徴である「魔力点」を消費し呪文を強化して使用するクラスです。呪文二重化でターゲットを増やしたりダメージを強化していくタイプや、敵のセーヴを不利にして状態異常をかけていくタイプ等のビルドが可能です。
ソーサラーはウィザードと同じく防具の習熟が一切なく盾も装備できません。ヒューマンやハーフエルフを種族で選んでいると軽装防具と盾を装備できるため低レベル時からアーマー・クラスを上げやすいです。ある程度のレベルまで上がりマルチクラスで盾と防具習熟を得られればどの種族でも問題なくなります。
ソーサラーのサブクラスは3種類あります。
サブクラス荒ぶる魔法は、呪文スロットを使用するとランダムで追加効果が発生する常時パルプンテ状態のサブクラスです。何が起きるか分からないので配信者向けかもしれません。悪い効果の発生確率は低めですが、敵味方両方に効果が発生するものが一番多いので臨機応変さが要求されるでしょう。
竜の血脈はアーマー・クラスが高くなり、どれか1つの呪文属性に特化するサブクラスです。高ダメージ狙いで火にするか、水濡れの2倍ダメージと伏せのターンスキップ狙いで冷気にするか、水濡れの2倍ダメージと強力な連鎖電撃の電撃タイプにするかなど様々なビルドが可能です。装備品との相乗効果でビルドを組むとより強力なソーサラーとなるでしょう。またウォーロックLv.2を習得し強化された初級呪文の怪光線を使用できるようにするのも有名なマルチクラスビルドとなっています。
嵐の魔法は電撃や雷鳴呪文を発動すると近くの敵に追加ダメージを与えたり、攻撃されると反撃するなどクレリックの嵐の領域に少し似ているサブクラスです。しかし紙装甲なのでマルチクラスビルドでクレリック嵐の領域などをとり、重装防具習熟を得るなどしてアーマー・クラスを強化するのが良いでしょう。また電撃・風系の呪文を追加で習得するので、ソーサラーの中で最も呪文数が多くなります。
重要なステータス
ソーサラーで一番重要なステータスは魅力です。精神集中のセーヴィング・スローのために耐久力も必要になります。イニシアチブやアーマー・クラスの敏捷力修正値のために敏捷力も少しはあったほうが良いでしょう。
概要
- 主に魅力による呪文で戦う攻撃力が高いフルキャスターです。
- 敏捷力はより早く行動できるイニシアチブとアーマー・クラスに影響します。
- 耐久力はHPと精神集中呪文のセーヴィング・スローに影響します。
習熟
セーヴィング・スローの習熟
耐久力、魅力
セーヴィング・スローの習熟は初期クラスに選んだ時のみ得られ、レベルアップでマルチクラスを選択しても追加されることはありません。
Tips
耐久力のセーヴィング・スロー習熟があるので、精神集中呪文のセーヴに強いと噛み合っているクラスです。魅力のセーヴはあまりありません。
武器防具の習熟
ダガー、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ
技能習熟
以下から2つを選択
魔法学(知力)、宗教(知力)、看破(判断力)、ペテン(魅力)、威圧(魅力)、説得(魅力)
Tips
会話で役立つ魅力系を取ると良いでしょう。
呪文発動能力
魅力
ソーサラーのレベルアップ早見表
リンクになっていますので、知りたい項目へ飛んで下さい。
レベル | HP | 習熟ボーナス | 特徴 | 魔力点 | 初級呪文 | 呪文 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 6 +耐久力修正値 | +2 | 初級呪文 Lv.1呪文 荒ぶる魔法 竜の血脈 嵐の魔法 | – | 4 | 2 |
2 | +4 +耐久力修正値 | 魔力点生成 呪文スロット生成 呪文修正 | 2 | 3 | ||
3 | +4 +耐久力修正値 | 呪文修正 Lv.2呪文 | 3 | 4 | ||
4 | +4 +耐久力修正値 | 特技 | 4 | 5 | 5 | |
5 | +4 +耐久力修正値 | +3 | Lv.3呪文 | 5 | 6 | |
6 | +4 +耐久力修正値 | 荒ぶる魔法 竜の血脈 嵐の魔法 | 6 | 7 | ||
7 | +4 +耐久力修正値 | Lv.4呪文 | 7 | 8 | ||
8 | +4 +耐久力修正値 | 特技 | 8 | 9 | ||
9 | +4 +耐久力修正値 | +4 | Lv.5呪文 | 9 | 10 | |
10 | +4 +耐久力修正値 | 呪文修正 | 10 | 6 | 11 | |
11 | +4 +耐久力修正値 | Lv.6呪文 荒ぶる魔法 竜の血脈 嵐の魔法 | 11 | 12 | ||
12 | +4 +耐久力修正値 | 特技 | 12 | 13 |
HPの初期値は6、以降レベルアップ毎に+4+耐久力修正値が加算されていきます。
耐久力修正値は、耐久力10を修正値0の基準として、耐久力が2変化する毎に修正値が±1されていきます。
フルキャスターの呪文スロット数
レベル | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ | Ⅵ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | – | – | – | – | – |
2 | 3 | – | – | – | – | – |
3 | 4 | 2 | – | – | – | – |
4 | 4 | 3 | – | – | – | – |
5 | 4 | 3 | 2 | – | – | – |
6 | 4 | 3 | 3 | – | – | – |
7 | 4 | 3 | 3 | 1 | – | – |
8 | 4 | 3 | 3 | 2 | – | – |
9 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | – |
10 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | – |
11 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 |
12 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 |
レベルアップ詳細
Lv.1
Lv.1呪文スロット2つ獲得
初級呪文
以下の13種類の中から4つを習得します。初級呪文は呪文スロットを消費しません。
酸の飛沫 防刃 骨凍え 踊る灯 炎の矢 友情 光 魔道士の手 初級幻術 毒噴射 冷気光線 電撃の手 百発百中
酸の飛沫
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
酸の飛沫 | 1~6 1d6酸 | 当たったクリーチャーにダメージを与える酸の泡を放つ | ●アクション | – | 敏捷力 | 18m | 2m 円 | 召喚術の初級呪文 |
習得方法:亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ
クラス:Lv.1:ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
酸の効果はアーマー・クラス-2です。
初級呪文はLv.5でダメージダイスが2つに、Lv.10で3つになります(ダメージ2倍、3倍)。
防刃
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
防刃 | 殴打、刺突、斬撃のダメージを半分にする | ●アクション | 2 | – | 自身 | – | 防御術の初級呪文 |
習得方法:亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ
クラス:Lv.1:バード、クレリック、ソーサラー、ウィザード、ウォーロック
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
効果は高いですが2ターンしか続きません。
骨凍え
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
骨凍え | 1~8 1d8死霊 | 自身の次ターンまで、目標の回復を妨げる。目標がアンデッドなら攻撃ロールを不利にさせる | ●アクション | 骨凍え1 | – | 18m | – | 死霊術の初級呪文 |
習得方法:亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ
クラス:Lv.1:ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.2:ドルイド胞子の円環
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
特技
Tips
アンデッドへの攻撃ロール不利の効果が有効かもしれません。
踊る灯
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
踊る灯 | 半径9mを照らす | ●アクション | 踊る灯10 | – | 18m | 9m | 力術の初級呪文 精神集中 |
習得方法:種族:ドラウ
亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ、ドラウ・ハーフエルフ
クラス:Lv.1:バード、ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
「光」や「火炎作成」の方が使い勝手が良いです。
炎の矢
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
炎の矢 | 1~10 1d10火 | 火の粉を放つ | ●アクション | – | – | 18m | – | 力術の初級呪文 |
習得方法:亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ
クラス:Lv.1:ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
特技
Tips
ダメージが高めなのでオススメです。着火にも使えます。
友情
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
友情 | 非敵対的なクリーチャーへの、魅力判定が有利になる この呪文は沈黙状態でも発動できる ⚠呪文終了後、魅了したことに対して目標が非難してくる可能性がある | ●アクション | 友情10 | – | 9m | – | 心術の初級呪文 精神集中 |
習得方法:亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ
クラス:Lv.1:バード、ソーサラー、ウィザード、ウォーロック
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
会話時になかなか役に立ちます。その場限りのNPC相手には好感度は気にしなくて良いでしょう。仲間に使用すると好感度が10下がるので注意しましょう。
光
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
光 | オブジェクトに光のオーラを吹き込む ⚠一度に一つの目標だけ影響する | ●アクション | 大休憩まで | – | 近接 | 7.5m | 力術の初級呪文 |
習得方法:亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ
クラス:Lv.1:バード、クレリック、ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
武器にかける等して暗視をもたないキャラが光の7.5mの範囲を暗がりで見ることができるようになります。
魔道士の手
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | チャージ | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔道士の手 | オブジェクトを操作できる霊体の手を作り出す | ●アクション | 10 | – | 18m | – | 小休憩 | 召喚術の初級呪文 |
習得方法:種族:ギスヤンキ
亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ、メフィストフェレス・ティーフリング
クラス:Lv.1:バード、ソーサラー、ウィザード、ウォーロック
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
解除方法:HP
Tips
唯一チャージがある初級呪文です。それだけの強さがあります。
武器を投げて武器ダメージを与えたり、ポーションを投げて回復したりできます。アイテムを落とす行為にはアクションを消費しないので、投げさせたいアイテムを事前に落としておきましょう。また遠くにあるレバーを操作してもらったりと道中の攻略もぐっと楽になりますので、誰か一人には覚えておいてもらいたい初級呪文です。
素手攻撃、飛行(18m)、投げ、突き飛ばし(▲)、隠れ身(●)、召喚解除(▲)が使えます。
初級幻術
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
初級幻術 | 周囲のクリーチャーが調べ始めるような幻を作る この呪文発動中は隠れたままでいられる この呪文は沈黙状態でも発動できる | ●アクション | 10 | – | 18m | – | 幻術の初級呪文 |
習得方法:亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ
クラス:Lv.1:バード、ソーサラー、ウィザード、ウォーロック
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター、モンク暗影門
特技
解除方法:HP、幻だと気づかれる
Tips
非戦闘中はほとんどのNPCが幻に向かっていくので、範囲攻撃による奇襲や盗み時に役に立ちます。その他幻を使って罠を発動させたり、ガスの噴出孔に幻で蓋をしたりもできます。
毒噴射
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
毒噴射 | 1~12 1d12 | 有毒ガスを放つ | ●アクション | – | 耐久力 | 3m | – | 召喚術の初級呪文 |
習得方法:亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ
クラス:Lv.1:クレリック自然の領域、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.2:ドルイド土地の円環
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
解除方法:初級回復術、癒しの手
Tips
毒になると攻撃ロールと能力判定が不利になりますが、この初級呪文にはその効果はないようです。
射程が短いので使いにくです。
冷気光線
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
冷気光線 | 1~8 1d8冷気 | 目標の移動速度を3m低下させる | ●アクション | 冷気光線1 | – | 18m | – | 力術の初級呪文 |
習得方法:亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ
クラス:Lv.1:ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
特技
Tips
水たまりを氷に変えることで移動の邪魔をできます。水に濡れている敵にはダメージが倍になります。クレリックやドルイドが覚える「水の生成と破壊」で水を作って相乗効果を狙いましょう。
電撃の手
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
電撃の手 | 1~8 1d8電撃 | 目標はリアクションを使用できない。この呪文は、金属鎧のクリーチャーに有利を得る | ●アクション | 電撃の手1 | – | 近接 | – | 力術の初級呪文 |
習得方法:亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ
クラス:Lv.1:ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
電撃も水に濡れているとダメージが倍になります。また水たまりに使用すると1d4ダメージを受ける水たまりになります。
射程が近接なので使いにくいですが、機会攻撃を封じて逃げることができます。
百発百中
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
百発百中 | 次の攻撃ロールが有利になる | ●アクション | 2 | – | 18m | – | 占術の初級呪文 精神集中 |
習得方法:亜種族:ハイ・エルフ、ハイ・ハーフエルフ
クラス:Lv.1:バード、ソーサラー、ウィザード、ウォーロック
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
使用した術者のみが恩恵を得られ(仲間には効果がない)、1回の攻撃でその効果がなくなる(攻撃が外れても消える)のでほとんど使えません。戦闘開始前に事前にかけるぐらいしか使い道がありません。
↑開いて確認↑
Lv.1呪文
以下の18種類のLv.1呪文から2つを習得できます。
火炎双手 人物魅了 万色弾 色しぶき 変装 強化跳躍 迅速退却 偽りの生命 軟着陸 濃霧 氷のナイフ 魔道士の鎧 魔法の矢 不調化光線 盾 睡眠 雷鳴波 魔女の矢
火炎双手
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火炎双手 | 3~18 3d6火 | 可燃性がある目標はそれぞれ3~18火ダメージを受ける セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | – | 敏捷力 | 自身 | 5m 円錐 | Lv.1力術呪文 |
習得方法:種族:メフィストフェレス・ティーフリング
クラス:Lv.1:クレリック光の領域、ソーサラー、ウォーロックフィーンド、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
射程が短いので使い難いです。ノックバック付きの雷鳴波のほうが良いかも知れません。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d6ずつ増えていきます。
人物魅了
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
人物魅了 | 人形生物を魅了状態にして、自分への攻撃を防げる。会話中の魅力判定が有利になる 敵は魅了状態に対するセーヴィング・スローが有利になる ⚠自分か味方が目標を傷つけると、この状態は早く終了する ⚠呪文終了時、魅了したことに対して目標が非難してくる可能性がある | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 10 | 判断力 | 18m | – | Lv.1心術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:バード、クレリック欺きの領域、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
戦闘では術者以外の味方が攻撃されるだけなのであまり意味がないですが、会話では役に立ちます。
高レベルの呪文スロットで使用するとターゲットが追加されます。
万色弾
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
万色弾 | 3~24 3d8雷鳴 or 2~16 2d8 各属性 | ダメージを与えて、命中した場所に該当する表面を生み出す。ダメージの属性を変更することもできる | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 2 | – | 18m | 2m 円 | Lv.1力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
特技
Tips
攻撃ロールで命中判定を行います。酸、冷気、火、電撃、毒、雷鳴の6種類です。雷鳴のみ3d8の攻撃で、他は2d8の攻撃後該当する属性の表面を生み出します。攻撃は単体で、生み出す表面が範囲の攻撃になっています。複数属性を使用できるため非常に使い勝手の良い呪文です。
レベル2呪文スロットで冷気か電撃を水濡れダメージ2倍で使用すると、レベル3呪文の火球と同じ最大48ダメージとなるため、魔女の矢と並びレベル2呪文までの中での最強呪文になっています。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d8ずつ増えていきます。
色しぶき
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
色しぶき | 合計33HP分までのクリーチャーを盲目状態にする | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 1 | – | 自身 | 5m 円錐 | Lv.1幻術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
HP判定の必中ですが、射程5mと短く効果も1ターンと短いのでそこまで使えません。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が11HPずつ増えていきます。
変装
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
変装 | 魔法で容姿を変える | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 大休憩まで | – | 自身 | – | Lv.1幻術呪文 儀式呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:バード、クレリック欺きの領域、ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、レンジャー暗中の追跡者、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
種族変更で狭いところを行けるようになったり、種族専用の会話を選択肢で選べるようになります。また自分自身を偽って相手を騙すこともできます。儀式呪文なので使い放題です。
特典で手に入る姿を変えられるマスクを所持している場合は必要ありません。
強化跳躍
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
強化跳躍 | クリーチャーのジャンプの飛距離を3倍にする | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 10 | – | 近接 | – | Lv.1変成術呪文 儀式呪文 |
習得方法:種族:ギスヤンキLv.3
クラス:Lv.1:ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Lv.2:レンジャー
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
戦闘前に使って戦闘に突入するのが賢い使い方です。探索でも役に立ちます。
迅速退却
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
迅速退却 | 呪文が終了するまで、ボーナス・アクションで使用できる早足を獲得する | ▲ボーナス ■Lv.1呪文スロット | 大休憩まで | – | 自身 | – | Lv.1変成術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
複数にかけることもできず、精神集中呪文で早足のみといらない呪文です。
偽りの生命
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
偽りの生命 | 7の一時的HPを得る ⚠一時的HPは1つのソースからのみ得ることができる | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 大休憩まで | – | 自身 | – | Lv.1死霊術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
特技
Tips
序盤は少しだけ役に立ちますが、巻物以外でこれを使用する必要はないと思います。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が5HPずつ増えていきます。
軟着陸
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
軟着陸 | 自身と周囲の味方は、落下ダメージに対して完全耐性を得る | ▲ボーナス ■Lv.1呪文スロット | 10 | – | 9m | – | Lv.1変成術呪文 儀式呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:バード、ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
儀式呪文なので探索の時に役に立ちます。落下攻撃は基本ダメージを受けないのでなくて大丈夫です。
濃霧
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
濃霧 | この霧の中はクリーチャーを盲目と重度の隠蔽状態にする | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 10 | – | 18m | 5m 円 | Lv.1召喚術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.1:クレリック嵐の領域、ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Lv.2:レンジャー
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
敵の視線を遮る目的でも使用できます。濃霧の中でなら、置いてある物を盗んでもバレないでしょう。非戦闘状態の時に濃霧で盲目になるとNPCは外に出た後に、遮られた視線の先に何があるのか確認しにきます。この行動を利用することもできます。敵の攻撃から逃げる避難先としても使えます。
氷のナイフ
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
氷のナイフ | 3~22 1d10刺突 +2d6冷気 | 1~10刺突ダメージを与える氷の破片を放つ。破片は爆発して周囲に2~12冷気ダメージを与え、氷の表面を生み出す この呪文は沈黙状態でも発動できる ミス:氷の破片の爆発は起きる | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 2 | 敏捷力 | 18m | 2m 円 | Lv.1召喚術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
特技
Tips
水を凍らせます。氷の表面は移動速度が半分になり、敏捷力セーヴィング・スローに失敗すると伏せ状態になります。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d6ずつ増えていきます。
魔道士の鎧
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
魔道士の鎧 | 目標を攻撃から守る。アーマー・クラスを13+敏捷力修正値まで上昇させる ⚠鎧を着ている目標には使えない | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 大休憩まで | – | 近接 | – | Lv.1防御術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
効果が大休憩まで続くのでAC上昇用に使えますが、種族特徴等で鎧を着れるならまったく必要ないレベルです。
魔法の矢
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔法の矢 | 6~15 3d4+3力場 | 2~5力場ダメージを与える魔法の矢を3本放つ。矢は目標に必ず命中する | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | – | – | 18m | – | Lv.1力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
特技
Tips
複数攻撃でき、必ず命中するため非常に使いやすい呪文です。盾の呪文でダメージが無効化されるので注意しましょう。
高レベルの呪文スロットで使用すると魔法の矢の数が増えていきます。
不調化光線
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
不調化光線 | 2~16 2d8毒 | 目標を毒状態にすることがある | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 2 | 耐久力 | 18m | – | Lv.1死霊術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
攻撃ロールで命中判定が行われ、毒状態は耐久力セーヴで判定されます。毒状態になると、攻撃ロールと能力値判定が不利になります。移動不可もある恐怖のほうが効果が高いですが、敵の攻撃ロールを不利にしたい時に有効です。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d8ずつ増えていきます。
盾
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
盾 | 敵の攻撃を受けそうになると、アーマー・クラスを5上昇させる。魔法の矢のダメージを完全に防ぐ | リアクション ■Lv.1呪文スロット | 1 | – | 自身 | – | Lv.1防御術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
リアクションで発動し、魔法の矢を完全に防ぐことができ、ACを5上昇させることで攻撃を回避できるようになります。Lv.1呪文スロットが増えてきたら欲しくなる呪文です。
睡眠
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
睡眠 | 合計24HP分までのクリーチャーを選び、魔法で眠りにつかせる ⚠この状態はダメージを受けると終了する | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 2 | – | 18m | – | Lv.1心術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:バード、クレリック知識の領域、ソーサラー、ウォーロックアーチフェイ、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
解除方法:援護
Tips
睡眠状態になると、移動やアクションを行えず、筋力と敏捷力セーヴィング・スローに失敗します。この目標に対する攻撃ロールは有利になり、1.5m以内から攻撃すると全てクリティカル・ヒットになります。
セーヴ判定なしの強制睡眠です。HPの壁さえ超えられれば必ず眠らせることができるので強力です。そこから前衛がクリティカル・ヒットで止めを刺せます。HPが高い敵でも攻撃してHPを減らせば対象にできるようになります。
アンデッドやエルフ等の魔法の睡眠耐性を持っている相手には効かないので注意しましょう。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が8HPずつ増えていきます。
雷鳴波
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
雷鳴波 | 2~16 2d8雷鳴 | 雷鳴の力の波動を放ち、全てのクリーチャーとオブジェクトを押し戻す セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | – | 耐久力 | 近接 | 5m 立方体 | Lv.1力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:バード、クレリック嵐の領域、ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Lv.6:ソーサラー嵐の魔法
特技
Tips
射程が短いノックバック攻撃なので、接近された時の逃げの手段や高所から落としたりに使用できます。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d8ずつ増えていきます。
魔女の矢
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔女の矢 | 1~12 1d12電撃 | 稲妻で目標と自分をつなぐ。つながれば、1~12電撃ダメージを与える矢の起動を毎ターン行える | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 10 | – | 18m | – | Lv.1力術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
攻撃ロールで命中判定を行います。1ターンで倒せないHPが高い敵に対して毎ターン行えるコスパの良い呪文です。水濡れでダメージ2倍にできます。
レベル2呪文スロットで使用し水濡れでダメージを2倍にすると、レベル3呪文の火球と同じ最大48ダメージになるため、その後の継続ダメージも考慮すると実はレベル2呪文までの中での単体最強呪文です。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d12ずつ増えていきます。次のターンの起動はどのレベルの呪文スロットで使用していても1d12のダメージです。
ソーサラーの呪文修正:呪文二重化を使用して2体を攻撃することはできません(アップデートによる変更)。
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サブクラス選択
荒ぶる魔法
混沌潮流 魔法暴走
良い効果の魔法暴走 悪い効果の魔法暴走 どちらとも言えない効果の魔法暴走
混沌潮流
名前 アイコン | 説明 | チャージ | 種別 |
---|---|---|---|
混沌潮流 | 有効化すると次の攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローが有利になる 以降魔法暴走の可能性が上昇する | 小休憩 | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー荒ぶる魔法
Tips
魔法暴走の確率が50%に上昇する変わりに、次の攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローを有利にします。1度魔法暴走の判定が行われればこの効果は消えます。小休憩で回復して再使用できます。
魔法暴走
名前 アイコン | 説明 | 種別 |
---|---|---|
魔法暴走 | 抑えきれないほどの魔力が体中を駆け巡る ソーサラーの場合、レベル1以上の呪文を唱えるたびに力が暴走することがあり、ランダムな魔法効果が発動する | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー荒ぶる魔法
Tips
難易度20の確率5%なので混沌潮流を使用しなければほとんど発生しません。
以下の良い効果8種類、悪い効果3種類、どちらとも言えない効果12種類の系23種類の魔法効果がランダム発動します。
良い効果の魔法暴走
名前 アイコン | 説明 | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
魔法暴走:瞬間移動 | ボーナス・アクションで最大9mまで瞬間移動できる | 2 | – | 自身 | – |
魔法暴走:魔力点 | 次の自ターンが終了するまで、呪文を使うごとに呪文スロットのレベルと同等の魔力点を回復する | 2 | – | 自身 | – |
魔法暴走:怒涛のアクション | このターンで使用できるアクションを追加で得る | 1 | – | 自身 | – |
魔法暴走:飛行 | ターン終了時まで飛行を与える | 2 | – | 自身 | – |
魔法暴走:盾 | アーマー・クラスが5上昇する。魔法の矢に完全耐性を得る | 1 | – | 自身 | – |
魔法暴走:念動力 | ターンの終わりまで、物体やクリーチャーを念力で持ち上げて投擲できる | 2 | – | 自身 | – |
魔法暴走:弾力球 | 秘術の球体に包まれる。球体の外からの攻撃または効果によるダメージを受けなくなり、球体の外にダメージを与えられない。移動速度は半分になる | 2 | – | – | – |
魔法暴走:動物との会話 | 野獣を理解し、意思疎通する能力を獲得する | 大休憩まで | – | 自身 | – |
悪い効果の魔法暴走
名前 アイコン | 説明 | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
魔法暴走:メフィット召喚 | 敵対的なメフィットを召喚する | – | – | – | – |
魔法暴走:姿変え | 野獣に変化する | – | – | 自身 | – |
魔法暴走:減速 | 減速した | 2 | 判断力 | 自身 | – |
どちらとも言えない効果の魔法暴走
名前 アイコン | 説明 | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 |
---|---|---|---|---|---|
魔法暴走:魔法返し | ターン開始時、ランダムな魔法効果を発動させられる | 5 | – | 自身 | – |
魔法暴走:燃焼 | 6m以内のクリーチャーとアイテムが燃え始め、ターンごとに1~6火ダメージを受ける | 5 | – | 自身 | 6m |
魔法暴走:武器強化 | 6m以内のクリーチャーの武器が魔力を帯びる。次の攻撃がクリティカル・ヒットとなり、追加で1~4力場ダメージを与える | 大休憩まで | – | 自身 | 6m |
魔法暴走:霧 | 魔法の霧の雲を周囲に作り、中のクリーチャーを重度の隠蔽にして、盲目状態にする | 3 | – | 自身 | 6m |
魔法暴走:かすみ | 9m以内の全クリーチャーがかすむ | 3 | – | 自身 | 9m |
魔法暴走:爆発治癒 | 呪文が目標に命中すると、半径3m以内にいる全クリーチャーを使用した呪文スロットのレベルにつき1~4回復する | ||||
魔法暴走:交換 | 呪文か初級呪文を使うたび、目標と位置が入れ替わる | 5 | – | 自身 | – |
魔法暴走:拡大と縮小 | 9m以内のクリーチャーはランダムに拡大か縮小を受ける | 3 | – | 自身 | 9m |
魔法暴走:カンビオン | 九層地獄の炎からカンビオンを召喚する。カンビオンは全員に敵対する | – | – | – | – |
魔法暴走:トゲ密生 | 自身の周囲の地面の一部が硬いトゲになる。トゲの上を歩いたクリーチャーは1.5m移動するたびに2~8刺突ダメージを受ける | 3 | – | 自身 | 4m 円 |
魔法暴走:絡みつき | 蔓の表面を自身の周囲に作り、クリーチャーを減速させ、絡みつき状態にすることがある | 3 | 筋力 | 自身 | 4m 円 |
魔法暴走:猫と犬 | 9m以内のクリーチャーはランダムに猫か犬に変身する | 2 | – | 自身 | 9m |
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竜の血脈
竜の防御力:ヒット・ポイント
名前 アイコン | 説明 | 種別 |
---|---|---|
竜の防御力:ヒット・ポイント | ソーサラーのレベルごとに最大HPが1上昇する | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー竜の血脈
Tips
微々たるものですがHPが増えます。
竜の防御力
名前 アイコン | 説明 | 種別 |
---|---|---|
竜の防御力 | ドラゴンのような鱗が皮膚を覆う。鎧を着ていない時、基本アーマー・クラスが13になる | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー竜の血脈
Tips
魔道士の鎧と同等の効果を得ることができます。鎧(防具)はダメですが盾装備が可能なので、竜の血脈はアーマー・クラスを上げやすいサブクラスになっています。
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祖先の竜
選んだ属性に強くなり、呪文を1つ習得します。
レッド(火) ブラック(酸) ブルー(電撃) ホワイト(冷気) グリーン(毒) ゴールド(火) シルバー(冷気) ブロンズ(電撃) カッパー(酸) ブラス(火)
祖先の竜:レッド(火)
名前 アイコン | 説明 | 種別 |
---|---|---|
祖先の竜:レッド(火) | レベル6で、火ダメージを与える呪文がより強力になり、火ダメージへの抵抗が増す | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー竜の血脈
Tips
火炎双手を習得します。
祖先の竜:ブラック(酸)
名前 アイコン | 説明 | 種別 |
---|---|---|
祖先の竜:ブラック(酸) | レベル6で、酸ダメージを与える呪文がより強力になり、酸ダメージへの抵抗が増す | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー竜の血脈
Tips
ソーサラーでは習得できない脂を習得できます。
脂
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
脂 | 地面を脂で覆い、範囲内のクリーチャーを減速させ、伏せ状態にすることがある | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 10 | 敏捷力 | 18m | 4m 円 | Lv.1召喚術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー竜の血脈、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
伏せ状態のセーヴが敏捷力です。伏せ状態になると、移動・各アクションを行えず、筋力・敏捷力セーヴィング・スローが不利になり、立ち上がるのに移動速度の半分を消費します。また伏せ状態のものに対する3m以内からの攻撃は有利になります。
脂で移動を阻害し、伏せ状態になれば攻撃が命中しやすく、火をつけて燃やすこともできるとなかなか役に立つ呪文です。呪文だけでなく、火の付いた武器で攻撃すれば脂が燃えて追加の火ダメージが発生します。
祖先の竜:ブルー(電撃)
名前 アイコン | 説明 | 種別 |
---|---|---|
祖先の竜:ブルー(電撃) | レベル6で、電撃ダメージを与える呪文がより強力になり、電撃ダメージへの抵抗が増す | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー竜の血脈
Tips
魔女の矢を習得します。
祖先の竜:ホワイト(冷気)
名前 アイコン | 説明 | 種別 |
---|---|---|
祖先の竜:ホワイト(冷気) | レベル6で、冷気ダメージを与える呪文がより強力になり、冷気ダメージへの抵抗が増す | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー竜の血脈
Tips
ソーサラーでは習得しないアガシスの鎧を習得します。
アガシスの鎧
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
アガシスの鎧 | 5の一時的HPを獲得し、近接攻撃をしてきたクリーチャーに5冷気ダメージを与える ⚠一時的HPは1つのソースからのみ得ることができる | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 大休憩まで | – | 自身 | – | Lv.1防御術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー竜の血脈、ウォーロック
Lv.3:バード知の楽派
Lv.10:バード
特技
Tips
高レベルの呪文スロットで使用するほど効果が高くなる優秀な防御&反撃呪文です。
高レベルの呪文スロットで使用するとHPとダメージ両方の効果が5ずつ増えていきます。
祖先の竜:グリーン(毒)
名前 アイコン | 説明 | 種別 |
---|---|---|
祖先の竜:グリーン(毒) | レベル6で、毒ダメージを与える呪文がより強力になり、毒ダメージへの抵抗が増す | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー竜の血脈
Tips
不調化光線を習得します。
祖先の竜:ゴールド(火)
名前 アイコン | 説明 | 種別 |
---|---|---|
祖先の竜:ゴールド(火) | レベル6で、火ダメージを与える呪文がより強力になり、火ダメージへの抵抗が増す | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー竜の血脈
Tips
変装を習得します。
祖先の竜:シルバー(冷気)
名前 アイコン | 説明 | 種別 |
---|---|---|
祖先の竜:シルバー(冷気) | レベル6で、冷気ダメージを与える呪文がより強力になり、冷気ダメージへの抵抗が増す | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー竜の血脈
Tips
軟着陸を習得します。
祖先の竜:ブロンズ(電撃)
名前 アイコン | 説明 | 種別 |
---|---|---|
祖先の竜:ブロンズ(電撃) | レベル6で、電撃ダメージを与える呪文がより強力になり、電撃ダメージへの抵抗が増す | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー竜の血脈
Tips
濃霧を習得します。
祖先の竜:カッパー(酸)
名前 アイコン | 説明 | 種別 |
---|---|---|
祖先の竜:カッパー(酸) | レベル6で、酸ダメージを与える呪文がより強力になり、酸ダメージへの抵抗が増す | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー竜の血脈
Tips
ソーサラーでは習得しないターシャの抱腹絶倒を習得します。
ターシャの抱腹絶倒
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ターシャの抱腹絶倒 | クリーチャーを大笑いさせ、伏せ状態にする。能力がなければ起き上がれない ⚠クリーチャーの知力が5以上である必要がある ⚠ダメージを受けるたびに、目標は効果の解除を試みられる | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | 10 | 判断力 | 18m | – | Lv.1心術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.1:バード、ソーサラー竜の血脈、ウォーロックグレート・オールド・ワン、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
特技
Tips
抱腹絶倒状態になると、各アクションを行えず、筋力と敏捷力セーヴィング・スローが不利になります。この者に対する3m以内からの攻撃は有利になります。
効果が10ターンもあるので決まれば行動不能&攻撃ロール有利と強力です。攻撃してもセーヴに失敗してくれれば効果が継続します。
祖先の竜:ブラス(火)
名前 アイコン | 説明 | 種別 |
---|---|---|
祖先の竜:ブラス(火) | レベル6で、火ダメージを与える呪文がより強力になり、火ダメージへの抵抗が増す | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー竜の血脈
Tips
睡眠を習得します。
↑開いて確認↑
嵐の魔法
疾風を呼ぶ魔法
名前 アイコン | 説明 | 種別 |
---|---|---|
疾風を呼ぶ魔法 | レベル1以上の呪文を発動した後、ターンが終了するまで機会攻撃を受けることなく、ボーナス。アクションとして飛行ができる | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.1:ソーサラー嵐の魔法
Tips
初級呪文は不可ですが、このパッシブの効果でサブクラス嵐の魔法は機動力が高くなっています。
Lv.2
Lv.1呪文スロット追加
Lv.1呪文を追加で1つ習得
このレベルから毎回呪文を1つ入れ替え可能
魔力点2:魔力点は呪文の変化や呪文スロットの生成に利用できる。大休憩チャージ
魔力点生成
名前 アイコン | 説明 | コスト | 種別 |
---|---|---|---|
魔力点生成 | 呪文スロットを消費して魔力点を獲得する | ▲ボーナス ■呪文スロット |
習得方法:クラス:Lv.2:ソーサラー
Tips
呪文スロットレベルと同じだけの魔力点を獲得できます。
呪文スロット生成
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|
呪文スロット生成 | 魔力点を消費して呪文スロットを解除する | ▲ボーナス 魔力点 | – | 自身 | – | クラス・アクション |
習得方法:クラス:Lv.2:ソーサラー
Tips
消費する魔力点はLv.1:2、Lv.2:3、Lv.3:5、Lv.4:6、Lv.5:7、となっています。
呪文修正
以下の中から2つ習得。
呪文修正:呪文敵味方識別
名前 アイコン | 説明 | 種別 |
---|---|---|
呪文修正:呪文敵味方識別 | 味方は自動的に呪文によって要求されるセーヴィング・スローに成功する 呪文ごとに魔力点を1消費する ⚠魔力点がなければならない | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.2:ソーサラー
Tips
状態異常系は防げますが、セーヴに成功しても半分のダメージを受けるタイプは無効にはできません。
呪文修正:呪文射程延長
名前 アイコン | 説明 | 種別 |
---|---|---|
呪文修正:呪文射程延長 | 呪文の射程を50%広げる。近接呪文は射程が9mになる 呪文ごとに魔力点を1消費する ⚠魔力点がなければならない | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.2:ソーサラー
Tips
より遠くの安全な場所からの戦闘が可能になります。
呪文修正:呪文持続時間延長
名前 アイコン | 説明 | 種別 |
---|---|---|
呪文修正:呪文持続時間延長 | 呪文による状態、召喚、表面の持続時間を倍にする 呪文ごとに魔力点を1消費する ⚠魔力点がなければならない | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.2:ソーサラー
Tips
効果時間が短いものに有効ですが、おそらく呪文修正の中で一番イマイチだと思います。
呪文修正:呪文二重化
名前 アイコン | 説明 | 種別 |
---|---|---|
呪文修正:呪文二重化 | 目標1体のみを狙う呪文が、もう1体狙えるようになる 使われた呪文スロットのレベルにつき、魔力点を1消費する。初級呪文も魔力点を1消費する 投射物を放たない魔法の場合、目標が近くに密集している必要がある ⚠魔力点がなければならない | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.2:ソーサラー
Tips
高レベルの呪文だと魔力点の消費が激しいですが、実質ソーサラーの追加攻撃のようなものです。加速等ターゲットを増やせない呪文でも2人にかけられるようになるので非常に強力です。
Lv.3
Lv.1呪文スロット追加
Lv.2呪文スロット2つ獲得
魔力点3
呪文修正
追加で1つ呪文修正を習得。
以下の新しい呪文修正が追加
呪文修正:呪文セーヴ妨害
名前 アイコン | 説明 | 種別 |
---|---|---|
呪文修正:呪文セーヴ妨害 | 目標は呪文のセーヴィング・スローを要求された際、最初のセーヴィング・スローで不利になる 呪文ごとに魔力点を3消費する ⚠魔力点がなければならない | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.3:ソーサラー
Tips
呪文を成功させるための強力な呪文修正です。
呪文修正:呪文高速化
名前 アイコン | 説明 | 種別 |
---|---|---|
呪文修正:呪文高速化 | アクションを必要とする呪文が代わりにボーナス・アクションとなる 呪文ごとに魔力点を3消費する ⚠魔力点がなければならない | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.3:ソーサラー
Tips
ソーサラーの実質追加攻撃的なものその2です。一番おすすめです。
呪文修正:呪文発動秘匿
名前 アイコン | 説明 | 種別 |
---|---|---|
呪文修正:呪文発動秘匿 | 沈黙状態で呪文が使える 呪文ごとに魔力点を1消費する ⚠魔力点がなければならない | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.3:ソーサラー
Tips
これを選ぶ人は少ないのではないでしょうか。
Lv.2呪文
習得できる呪文に20種類のLv.2呪文が追加されます。呪文入れ替えでLv.2の呪文とすでに習得したLv.1の呪文を入れ替えるのも良いでしょう。
目潰し かすみ 短剣の群れ 狂気の冠 暗闇 暗視 思考感知 能力強化 拡大と縮小 強風 対人金縛り 不可視化 解錠 鏡像 霧渡り 幻の強制力 灼熱の光線 不可視視認 破砕 クモの巣
目潰し
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
目潰し | クリーチャーが盲目状態になる。攻撃ロールが有利になり、攻撃する敵が不利になる | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 10 | 耐久力 | 18m | – | Lv.2死霊術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:バード、クレリック、ドルイド胞子の円環、ソーサラー、ウォーロックフィーンド、ウィザード
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
解除方法:大治癒
Tips
敵の後衛に有効ですが、単体なためそこまで強くありません。
高レベルの呪文スロットで使用するとターゲットが追加されます。
かすみ
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
かすみ | 攻撃者のプレイヤーへの攻撃ロールが不利になる 視覚に頼らない生物や、幻覚を看破できる生物には効果がない | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 10 | – | 自身 | – | Lv.2幻術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.3:ドルイド土地の円環、ソーサラー、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派
Lv.7:ローグアーケイン・トリックスター
Lv.8:ファイターエルドリッチナイト
Lv.10:バード
Tips
自身が攻撃を避けやすくなります。
短剣の群れ
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
短剣の群れ | 4~16 4d4斬撃 | 短剣が渦巻き、中にいる全員を攻撃する | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 10 | – | 18m | 2m 円 | Lv.2召喚術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.3:バード、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Tips
セーヴなしの必中攻撃で、攻撃時と対象にターンがきた時の2回ダメージを与えられるため高ダメージ呪文となっています。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が4d4ずつ増えていきます。
狂気の冠
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
狂気の冠 | 人形生物の敵に狂気を与え、敵味方関係なく(自分以外の)最も近くにいるクリーチャーを攻撃させる | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 3 | 判断力 | 18m | – | Lv.2心術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.3:バード、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.5:パラディン誓い破りし者
Lv.7:ローグアーケイン・トリックスター
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト
Tips
うまくやれば同士討ちを狙えます。初級幻術と相性が良さそうです。
暗闇
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
暗闇 | 闇の覆いを作り、中のクリーチャーを重度に隠蔽し、盲目状態にする。クリーチャーは内外に遠隔攻撃を行えない | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 10 | – | 18m | 5m | Lv2の力術呪文 精神集中 |
習得方法:種族:ドラウLV.5
亜種族:ドラウ・ハーフエルフLv.5、アスモデウス・ティーフリングLv.5
クラス:Lv.3:ソーサラー、ウィザード、ウォーロック、ドルイド土地の円環
Lv.5:パラディン誓い破りし者
Lv.6:バード知の楽派
Lv.7:ファイターエルドリッチ・ナイト
Lv.8:ローグアーケイン・トリックスター
Lv.10:バード
Tips
盲目状態になると、攻撃ロールが不利になり、攻撃と呪文の射程が3mに減少します。盲目状態のクリーチャーへの攻撃ロールは有利になります。
10ターンも効果があるため強力な呪文になっています。また、ウォーロックの「悪魔の目」があるキャラには効かないので一方的に有利な状況を作ることができます。攻撃が当たらなければ精神集中が切れることもありません。
暗視
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
暗視 | クリーチャーは、暗闇の中でも12mの範囲まで見通せるようになる | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 大休憩まで | – | 近接 | – | Lv.2変成術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Lv.5:レンジャー
Lv.6:バード知の楽派
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Lv.10:バード
Tips
種族特徴で暗視を手に入れるか、初級呪文で光などを使用したほうが良いです。使用するなら野営地の控えか傭兵に使ってもらうか、巻物を使用するのがおすすめです。
思考感知
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
思考感知 | 特定のクリーチャーと会話し、精神集中して思考を読む | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 大休憩まで | – | 自身 | – | Lv.2占術呪文 精神集中 儀式呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:バード、ドルイド胞子の円環、ソーサラー、ウォーロックグレート・オールド・ワン、ウィザード
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Tips
主に会話で使用することで攻略の手段を増やす呪文です。これを使用し能力判定に失敗すると相手が敵対的になる場合があります。
能力強化
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
能力強化 | 味方に魔法の強化効果を付与する。任意の能力1つの能力値判定が有利になる | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 大休憩まで | – | 近接 | – | Lv.2変成術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.3:バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー
Tips
会話や探索、盗みでとても役に立つ呪文です。誰か一人には持っていてほしい呪文です。
高レベルの呪文スロットで使用するとターゲットが追加されます。
拡大と縮小
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
拡大と縮小 | クリーチャーのサイズを変え、武器ダメージや筋力判定、セーヴィング・スローに影響を与える | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 10 | 耐久力 | 9m | – | Lv.2変成術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.3:ソーサラー、ウィザード
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Tips
拡大されると武器ダメージが1d4増えます。縮小されると逆に1d4減ります。変身で小さい種族になり縮小することで、狭い場所を通ることができるようになります。敵に使用する場合は耐久力セーヴが発生します。
強風
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
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強風 | 全ての雲を取り除く強風を起こしてクリーチャーを5m押し戻し、クリーチャーを不安定にさせる | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 1 | 筋力 | 自身 | 12m 直線 | Lv.2力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:クレリック嵐の領域、ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Lv.6:ソーサラー嵐の魔法
Lv.7:ファイターエルドリッチ・ナイト
Lv.8:ローグアーケイン・トリックスター
解除方法:援護
Tips
不安定な状態になると、筋力・敏捷力判定が不利になり、この者に対する攻撃ロールが有利になります。
雲除去はあまり出番はなく、不安定はそこまで強い状態異常ではない(効果が短い)ので、複数の敵を一度に押し出したい時ぐらいしか出番はないと思います。
対人金縛り
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
対人金縛り | 人形生物を金縛り状態にする。移動できなくなり、アクションもリアクションも行えなくなる。3m以内からの攻撃はすべてクリティカル・ヒットになる | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 10 | 判断力 | 18m | – | Lv.2心術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.3:バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.5:パラディン復讐の誓い
Lv.7:ローグアーケイン・トリックスター
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト
Tips
人形限定ですが、この相手に対して遠距離攻撃は有利になり、筋力と敏捷力セーヴィング・スローが必ず失敗します。前衛と連携してクリティカル・ヒット攻撃が非常に強力なコンボになります。
高レベルの呪文スロットで使用するとターゲットが追加されます。
不可視化
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
不可視化 | クリーチャーに触れ、不可視状態にする。対象への攻撃は不利になる。対象からの攻撃は有利になる 不可視は隠密判定に失敗するか、攻撃、呪文を発動する、アイテムを使用すると解除される ⚠クリーチャーが攻撃するか呪文を唱えると、この状態は早く終了する | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 10 | – | 近接 | – | Lv.2幻術呪文 精神集中 |
習得方法:亜種族:ドゥエルガル
クラス:Lv.3:バード、ドルイド土地の円環、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.7:ローグアーケイン・トリックスター
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト
Tips
戦闘だけでなく探索でも役に立ちます。
高レベルの呪文スロットで使用するとターゲットが追加されます。
解錠
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
解錠 | 普通の錠で閉ざされたオブジェクトを解錠する | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | – | – | 18m | – | Lv.2変成術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:バード、ソーサラー、ウィザード
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Tips
普通の錠ならなんでも解錠できます。盗賊道具がない、手先の早業習熟のキャラがいない等の時用です。
鏡像
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
鏡像 | 3体の分身を作り、敵を戸惑わせる。それぞれの分身はアーマー・クラスを3上昇させる 攻撃回避に成功すると、分身が一つ消える | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 10 | – | 自身 | – | Lv.2幻術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:クレリック欺きの領域、ドルイド土地の円環、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.7:ローグアーケイン・トリックスター
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト
Tips
序盤は効果が高いですが、追加攻撃が当たり前になると1ターン持たないのでお役御免になると思います。
霧渡り
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
霧渡り | 銀の霧に包まれ、目に見える範囲内の空いている場所に瞬間移動する | ▲ボーナス ■Lv.2呪文スロット | – | – | 18m | – | Lv.2召喚術呪文 |
習得方法:種族:ギスヤンキLv.5
クラス:Lv.3:ソーサラー、ウォーロック、ウィザード、ドルイド土地の円環
Lv.5:パラディン古き者の誓い・復讐の誓い、レンジャー暗中の追跡者
Lv.6:バード知の楽派
Lv.8:ローグアーケイン・トリックスター、ファイターエルドリッチ・ナイト
Lv.10:バード
Tips
ボーナス・アクションで移動できる非常に優秀な呪文です。
幻の強制力
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
幻の強制力 | 1~6 1d6精神 | クリーチャーに毎ターンダメージを与える。ダメージの種類は、直前にクリーチャーが受けたダメージによって変動する | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 10 | 知力 | 18m | – | Lv.2幻術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.3:バード、ソーサラー、ウォーロックグレート・オールド・ワン・アーチフェイ、ウィザード
Lv.7:ローグアーケイン・トリックスター
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト
Tips
効果は長いですがダメージが低いです。脆弱や濡れ状態等でダメージ2倍を狙うのが良いでしょう。
灼熱の光線
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
灼熱の光線 | 6~36 6d6火 | 3本の火炎を放つ。それぞれの炎が2~12ダメージを与える | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | – | – | 18m | – | Lv.2力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:クレリック光の領域、ソーサラー、ウォーロックフィーンド、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派
Lv.7:ファイターエルドリッチ・ナイト
Lv.8:ローグアーケイン・トリックスター
Lv.10:バード
Tips
攻撃ロールで命中判定が行われます。Lv.2呪文で最もダメージが高いはずです。複数攻撃系はダメージ発生時に効果があるものと相性が良いので、組み合わせると大きな効果を生み出します。
高レベルの呪文スロットで使用すると光線が追加されます。
不可視視認
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
不可視視認 | 不可視状態のクリーチャーが見えるようになる。他人にその存在を明かすことがある | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 大休憩まで | 敏捷力 | 自身 | 9m | Lv.2占術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:バード、ソーサラー、ウィザード
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Tips
特定の敵に有効です。隠密は知覚判定ですのでこの呪文では隠密は見破れません。
破砕
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
破砕 | 3~24 3d8雷鳴 | 周囲のすべてのクリーチャーとオブジェクトにダメージを与える。石などの無機物でできたクリーチャーはセーヴィング・スローが不利になる セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | – | 耐久力 | 18m | 3m 円 | Lv.2力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:バード、クレリック嵐の領域、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.7:ファイターエルドリッチ・ナイト
Lv.8:ローグアーケイン・トリックスター
Tips
使いやすい範囲攻撃です。ダメージも悪くありません。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d8ずつ増えていきます。
クモの巣
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
クモの巣 | 太くて燃えやすい蜘蛛の巣で辺りを覆ってクリーチャーを減速させ、粘着状態にすることがある | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 10 | 敏捷力 | 18m | 4m 円 | Lv.2召喚術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.3:ドルイド土地の円環、ソーサラー、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派
Lv.8:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Lv.10:バード
Tips
粘着状態になると、移動できず、この者に対する攻撃ロールが有利になり、この者は攻撃ロールと敏捷力セーヴィング・スローが不利になります。自然の化身:蜘蛛でもほぼ同じ攻撃が可能です。
↑開いて確認↑
Lv.4
Lv.2呪文スロット追加
初級呪文を追加で1つ習得
魔力点4
特技
特技を1つ選択
おすすめの特技
名前 | 説明 |
---|---|
能力値上昇 | 最大20まで、1つの能力値を2、または2つの能力値を1上昇させる |
魅力を伸ばしてダメージを増やします。
名前 アイコン | 説明 |
---|---|
元素の達人 | ダメージ種別を選択し、呪文と攻撃がそのダメージへの抵抗を無効にする。さらにその種別の呪文を発動する際、1をロールしない |
サブクラス竜の血脈におすすめです。
名前 アイコン | 説明 |
---|---|
戦場の術者 | 精神集中を維持するセーヴィング・スローが有利になる 範囲外への移動中のクリーチャーに対してリアクションを利用して電撃の手を発動できる |
精神集中呪文が途切れないように
名前 アイコン | 説明 |
---|---|
二刀の使い手 | 武器が軽武器でなくとも二刀流を使用できる。それぞれの手に近接武器を持っていると、アーマー・クラスに+1のボーナスを得る重武器は二刀流に使用できない |
装備が揃ってきたらこれで装備効果を複数得て強化できます。
名前 アイコン | 説明 |
---|---|
呪文狙撃手 | 初級呪文を1つ習得する。さらに呪文でのクリティカル・ヒットへのロールが1低下する。この効果は累積する |
攻撃ロールで命中判定をする呪文を主力にするのなら
Lv.5
Lv.3呪文スロット2つ獲得
いくつかの初級呪文強化
魔力点5
Lv.3呪文
習得できる呪文に14種類のLv.3呪文が追加されます。呪文入れ替えでLv.3の呪文とすでに習得した呪文を入れ替えるのも良いでしょう。
明滅 呪文妨害 陽光 恐怖 火球 ガス化形態 飛行付与 加速 催眠文様 電撃 元素からの保護 みぞれ混じりの嵐 減速 悪臭の雲
明滅
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
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明滅 | ターンの終わりにd20をロールする。 11以上の場合はエーテル界に消える。エーテル界にいる間、この世界から傷つけられることも見られることもない エーテル界に消えると、こちらの世界にエーテルが出現し、帰還時の印となる。最大6mまでの瞬間移動を選択できる | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 10 | – | 自身 | – | Lv.3変成術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.5:ソーサラー、ウォーロックアーチフェイ、ウィザード
Tips
50%の運次第ですが、敵の攻撃から完全に逃れることができます。精神集中呪文ではないので使いやすいです。この世界から傷つけられることはないだなんてリアルでも欲しい呪文ですね、50%の確率で失敗しますが。
呪文妨害
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
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呪文妨害 | 呪文の発動を阻止しようとする もしそれが呪文妨害に使用した呪文スロットよりもレベルが高かった場合、呪文発動能力を使った判定が必要になる。この判定の難易度は10+妨害しようとする呪文レベルとなる | リアクション ■Lv.3呪文スロット | – | – | 18m | – | Lv.3防御術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.5:ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
Tips
嫌な呪文を使用された時の対抗手段としてかなり重宝します。ソーサラーやウィザードを使用するなら習得超推奨な呪文です。敵にも使われるのでキャスター系は真っ先に倒しましょう。
陽光
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
陽光 | アイテムを太陽のように輝かせたり、周囲の闇を一掃する光を放つ球体を召喚する アイテムは陽光の場合に限り、20ターン魔法がかけられる | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 大休憩まで 20 | – | 18m | 15m 円 | Lv.3力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.5:クレリック、ドルイド、ソーサラー
Lv.6:バード知の楽派
Lv.9:パラディン、レンジャー
Lv.10:バード
Tips
アイテムへの付与は20ターン、球体召喚は大休憩までです。出番がほとんどない呪文ですが、太陽光扱いなので、陽の光が弱い種族に効果があります。
恐怖
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
恐怖 | 目標はすべてを落とし、さらに恐慌状態になる。その目標は能力値判定と攻撃ロールが不利になる 見えない場所で目標がターン終了すると、そのクリーチャーは恐怖を振り払うためにもう一度セーヴィング・スローを行う | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 恐慌2 武器落とし1 | 判断力 | 自身 | 9m 円錐 | Lv.3幻術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.5:バード、クレリック欺きの領域、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.9:レンジャー暗中の追跡者
Tips
恐慌状態になると恐怖の源から逃げ、アクションを行えません。味方は対象になりません。射程が9mと中途半端ですが、複数を対象にできるためなかなか強いです。
火球
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火球 | 8~48 8d6火 | 着弾すると爆発して周囲のものを焼き尽くす、まばゆい炎を指から放つ セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | – | 敏捷力 | 18m | 4m 円 | Lv.3力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.5:クレリック光の領域、ソーサラー、ウォーロックフィーンド、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
Tips
高火力の範囲攻撃です。火系キャスターのメイン呪文になるでしょう。
高レベルの呪文スロットで使用すると1d6ずつ効果が増えます。
ガス化形態
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ガス化形態 | 自身や味方を霧に変身させる。落下することもなく、小さな隙間をくぐれる。ダメージを与えることは難しい この霧は耐久力、敏捷力、筋力セーヴィング・スローが有利になる ⚠変身中の目標は攻撃、呪文発動、会話を行えない | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 大休憩まで | – | 近接 | – | Lv.3変成術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.5:ドルイド土地の円環・胞子の円環、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
Tips
探索用です。
飛行付与
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
飛行付与 | 自身や味方に飛行能力を付与する | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 10 | – | 近接 | – | Lv.3変成術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.5:ドルイド土地の円環、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
Tips
アクションを消費して精神集中呪文となると、便利ではありますが他の移動手段の方が使い勝手が良いと思います。サポート役が高レベル呪文スロットを使用して味方複数にかけるならありかもしれません。
高レベルの呪文スロットで使用するとターゲットが増えます。
加速
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
加速 | 自身か味方を加速状態にする。追加でアクションが行えるようになり、アーマー・クラスに+2のボーナスが付与される ⚠状態終了時、倦怠状態になる | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 10 | – | 9m | – | Lv.3変成術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.5:ドルイド土地の円環、ソーサラー、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派
Lv.9:パラディン復讐の誓い
Lv.10:バード
Tips
倦怠状態になると、移動・アクション・ボーナス・アクション・リアクションを行えなくなります。
最強のバフです。10ターン以内に勝負を決めましょう。また精神集中が切れても倦怠状態になるので注意しましょう。同効果のアイテム等もあります。
催眠文様
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
催眠文様 | 文様を見せて、クリーチャーを催眠状態にする。攻撃できず、移動もアクションもできない この呪文は沈黙状態でも発動できる | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 2 | 判断力 | 18m | 9m 円 | Lv.3幻術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.5:バード、ドルイド土地の円環、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
解除方法:援護
Tips
2ターンですが広範囲の敵を無効化できます。味方にもかかるので注意しましょう。初級幻術等で敵を集めて多くの敵を一網打尽にできるかもしれません。
電撃
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
電撃 | 8~48 8d6電撃 | 電撃を放ち、射線上にいる全クリーチャーを攻撃する セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | – | 敏捷力 | 自身 | 30m 直線 | Lv.3力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.5:ドルイド土地の円環、ソーサラー、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
Tips
電撃のメイン呪文です。濡れ状態でダメージ2倍にしましょう。直線範囲ですので立ち位置を調整して多くの敵を攻撃すると良いでしょう。
高レベルの呪文スロットで使用すると1d6ずつ効果が増えます。
元素からの保護
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
元素からの保護 | クリーチャーに触れ、酸、冷気、火、電撃、雷鳴ダメージに対する抵抗を付与する | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 大休憩まで | – | 近接 | – | Lv.3防御術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.5:クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Lv.9:パラディン古き者の誓い・復讐の誓い、レンジャー
Tips
単体精神集中呪文なのでイマイチですが、相手の攻撃属性が分かっている時の盾役への支援には使えます。
みぞれ混じりの嵐
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
みぞれ混じりの嵐 | 嵐を呼び出して呪文の使い手の精神集中を妨害し、火を消し、氷の表面を生み出す | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 10 | 耐久力 | 18m | 9m 円 | Lv.3召喚術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.5:クレリック自然の領域、ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派、ソーサラー嵐の魔法
Lv.10:バード
Tips
まず耐久力セーヴで精神集中を妨害し、セーヴに成功しても氷の表面による敏捷力セーヴが発生し、これに失敗すると伏せ状態になるので精神集中呪文が中断される二段構えになっています。氷の表面は移動困難地形であり、伏せ状態から復帰するために移動速度の半分が消費されるので、半径9mという広範囲なこともあり近接攻撃クラスにも刺さる呪文になっています。
氷は効果中毎ターン生成され続け、こちらの精神集中が切れても大きな水たまりができるので、氷呪文があれば再び凍らせることもできます。
減速
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
減速 | 最大6体のクリーチャーを目標にして減速させる。移動力とアクションが影響を受け、ACと敏捷力セーヴが2低下する | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 10 | 判断力 | 18m | – | Lv.3変成術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.5:クレリック知識の領域、ソーサラー、ウォーロックグレート・オールド・ワン、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派
Lv.10:バード
Tips
最大6体にも効果があり、減速状態になると移動速度半減、AC&敏捷力セーヴ-2、リアクション不可、1ターンに1回しか攻撃できない、アクションかボーナスのどちらかしか行えない、呪文発動が1ターン遅れることがある。と強力なものが揃っています。抵抗されなければかなり強いです。
悪臭の雲
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
悪臭の雲 | 吐き気を催すガスの雲を作り出し、クリーチャーのアクションを妨げる | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 10 | 耐久力 | 18m | 6m 円 | Lv.3召喚術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.5:バード、ドルイド土地の円環、ソーサラー、ウォーロックフィーンド、ウィザード
Tips
アクションのみですので、ボーナスアクションは行なえます。また毒抵抗で防がれます。耐久力セーヴは成功されやすいと範囲で効果が10ターンと長い分いろいろ弱くなっています。
↑開いて確認↑
Lv.6
Lv.3呪文スロット追加
魔力点6
サブクラス
荒ぶる魔法
運命改変
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|
運命改変 | 目標の攻撃ロール、セーヴィング・スロー、能力値判定に1d4のボーナスかペナルティを与える | 2魔力点 | 2 | 18m | – | クラス・アクション |
習得方法:クラス:Lv.6:ソーサラー荒ぶる魔法
Tips
リアクションでも発動できますが、その場合は効果がその時だけで2ターン続きません。
竜の血脈
対応元素:ダメージ
名前 アイコン | 説明 | 種別 |
---|---|---|
対応元素:ダメージ | 自分の祖先の竜に関連する呪文を発動すると、ダメージに魅力修正値を追加する | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.6:ソーサラー竜の血脈
Tips
Lv.1の時に選んだ属性の呪文のダメージに魅力修正値が加算されます。
対応元素:抵抗
名前 アイコン | 説明 | コスト | 種別 |
---|---|---|---|
対応元素:抵抗 | 自身の祖先の竜に関連してダメージを与える呪文を発動すると、魔力点を1消費して、そのダメージ種別に対する抵抗を得る | 魔力点 | リアクション |
習得方法:クラス:Lv.6:ソーサラー竜の血脈
Tips
これに魔力点を消費するのはよっぽど魔力点に余裕がないともったいない気がします。
↑開いて確認↑
嵐の魔法
嵐の中心
名前 アイコン | 説明 | 種別 |
---|---|---|
嵐の中心 | 電撃または雷鳴ダメージを与えるレベル1以上の呪文を発動すると、局所的に小さな嵐を起こす。6m以内にいる敵がすべてソーサラーレベル/2電撃ダメージかソーサラーレベル/2雷鳴ダメージを受ける | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.6:ソーサラー嵐の魔法
Tips
リアクションを消費してダメージを与えますが、6mなのである程度近くないといけません。
嵐の中心:抵抗
名前 アイコン | 説明 | 種別 |
---|---|---|
嵐の中心:抵抗 | 電撃と雷鳴ダメージに抵抗を持つ | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.6:ソーサラー嵐の魔法
Tips
電撃と雷鳴の被ダメージが半減します。
↑開いて確認↑
呪文
招雷
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
招雷 | 3~30 3d10電撃 | 稲妻が範囲内の目標をすべて攻撃する。10ターンの間、呪文スロットを消費せずに稲妻を再び呼び出せる セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 10 | 敏捷力 | 18m | 2m 円 | Lv.3召喚術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.5:クレリック嵐の領域、ドルイド
Lv.6:バード知の楽派、ソーサラー嵐の魔法
Lv.10:バード
Tips
範囲は半径2mと狭いですが、精神集中が切れない限り10ターンの間呪文スロットを消費せずに使用し続けることができるので、とてもコスパが良い呪文になっています。
高レベルの呪文スロットで使用すると1d10ずつ効果が増えます。
みぞれ混じりの嵐
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
みぞれ混じりの嵐 | 嵐を呼び出して呪文の使い手の精神集中を妨害し、火を消し、氷の表面を生み出す | ●アクション ■Lv.3呪文スロット | 10 | 耐久力 | 18m | 9m 円 | Lv.3召喚術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.5:クレリック自然の領域、ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Lv.6:バード知の楽派、ソーサラー嵐の魔法
Lv.10:バード
Tips
まず耐久力セーヴで精神集中を妨害し、セーヴに成功しても氷の表面による敏捷力セーヴが発生し、これに失敗すると伏せ状態になるので精神集中呪文が中断される二段構えになっています。氷の表面は移動困難地形であり、伏せ状態から復帰するために移動速度の半分が消費されるので、半径9mという広範囲なこともあり近接攻撃クラスにも刺さる呪文になっています。
氷は効果中毎ターン生成され続け、こちらの精神集中が切れても大きな水たまりができるので、氷呪文があれば再び凍らせることもできます。
強風
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
強風 | 全ての雲を取り除く強風を起こしてクリーチャーを5m押し戻し、クリーチャーを不安定にさせる | ●アクション ■Lv.2呪文スロット | 1 | 筋力 | 自身 | 12m 直線 | Lv.2力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.3:クレリック嵐の領域、ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Lv.6:ソーサラー嵐の魔法
Lv.7:ファイターエルドリッチ・ナイト
Lv.8:ローグアーケイン・トリックスター
解除方法:援護
Tips
不安定な状態になると、筋力・敏捷力判定が不利になり、この者に対する攻撃ロールが有利になります。
雲除去はあまり出番はなく、不安定はそこまで強い状態異常ではない(効果が短い)ので、複数の敵を一度に押し出したい時ぐらいしか出番はないと思います。
水の生成と破壊
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
水の生成と破壊 | 雨を呼び起こしたり、水性の表面を消滅させられる | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | – | – | 9m | 4m 円 | Lv.1変成術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:クレリック、ドルイド
Lv.2:ウィザード召喚術
Lv.6:ソーサラー嵐の魔法
特技
Tips
濡れ状態になると、火ダメージが半減し、電撃・冷気ダメージが2倍になり燃焼状態を防ぐようになります。電撃や冷気呪文と合わせると強力です。水の生成による濡れ状態は3ターンです。
水に電撃攻撃を行うと帯電し、そこにいると毎ターン1d4の電撃ダメージを喰らいます。
水に冷気攻撃を行うと凍結し、そこにいると敏捷力セーヴィング・スローが発生し、失敗すると伏せ状態になります。
Lv.2呪文スロットを得ると呪文スロットを消費せずに使用できる範囲2m、4ターンで消える水の生成を使用できるようになります。パッチ#6で修正されました。
ディヴィニティでもお馴染みの環境効果は、今作では凍結させて転けさせてターンスキップさせるのが強力です。
高レベルの呪文スロットで使用すると範囲が2mずつ増えます。
雷鳴波
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
雷鳴波 | 2~16 2d8雷鳴 | 雷鳴の力の波動を放ち、全てのクリーチャーとオブジェクトを押し戻す セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける | ●アクション ■Lv.1呪文スロット | – | 耐久力 | 近接 | 5m 立方体 | Lv.1力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.1:バード、クレリック嵐の領域、ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Lv.3:ファイターエルドリッチ・ナイト、ローグアーケイン・トリックスター
Lv.6:ソーサラー嵐の魔法
特技
Tips
射程が短いノックバック攻撃なので、接近された時の逃げの手段や高所から落としたりに使用できます。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d8ずつ増えていきます。
↑開いて確認↑
Lv.7
Lv.4呪文スロット獲得
Lv.1、Lv.2、Lv.3、Lv.4呪文の中から追加で1つ習得
魔力点7
Lv.4呪文
習得できる呪文に10種類のLv.4呪文が追加されます。
放逐 枯死 精神混乱 次元扉 野獣支配 上級不可視化 氷の嵐 姿変え 石の皮膚 火の壁
放逐
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
放逐 | 一時的に目標を別の次元界へ追放することがある | ●アクション ■Lv.4呪文スロット | 2 | 魅力 | 18m | – | Lv.4防御術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.7:クレリック、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.10:バード
Tips
魅力セーヴなので成功しやすいですが、2ターンの時間稼ぎが果たして強いかの問題です。同じLv.4呪文の姿変えなら5ターンです。
高レベルの呪文スロットで使用するとターゲットが増えます。
枯死
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
枯死 | 8~64 8d8死霊 | 植物はこの呪文から最大ダメージを受け、それに対するセーヴィング・スローが不利になる セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける ⚠アンデッドと人造には効かない | ●アクション ■Lv.4呪文スロット | – | 耐久力 | 9m | – | Lv.4死霊術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.7:ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Lv.10:バード
Tips
植物という対象が限定的すぎて、射程も中途半端で耐久力セーヴです。ダメージが高いことが強みでしょうか。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d8ずつ増えます。
精神混乱
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
精神混乱 | クリーチャーの一団を混乱させ、ランダムに攻撃させる。そのクリーチャーはあてもなく歩き回り、時折呆然としてターンをスキップするようになる | ●アクション ■Lv.4呪文スロット | 3 | 判断力 | 18m | 6m 円 | Lv.4心術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.7:バード、クレリック知識の領域、ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Tips
味方は対象にならないので気にせず使えます。敵が多ければ多いほど効果が高いでしょう。行動の予測がつかないのが難点です。
高レベルの呪文スロットで使用すると範囲が増えます。
次元扉
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
次元扉 | 自分と最大1人の隣接する味方を、目に見える場所に瞬間移動する。味方は中型以下に限られる | ●アクション ■Lv.4呪文スロット | – | – | 近接 | – | Lv.4召喚術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.7:バード、クレリック欺きの領域、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Tips
一緒に行動する味方がいる場合に便利です。探索時にはこの呪文を使用可能にするアイテムで代用できます。
野獣支配
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
野獣支配 | 野獣を共に戦わせる。野獣は、ダメージを受けるたびに支配に対する判断力セーヴィング・スローを行う | ●アクション ■Lv.4呪文スロット | 10 | 判断力 | 18m | – | Lv.4心術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.7:クレリック自然の領域、ドルイド、ソーサラー、ウォーロックアーチフェイ・グレート・オールド・ワン
Lv10:バード
Tips
対象が限定的で毎ダメージ時セーヴによって効果が切れる可能性も不確実です。
上級不可視化
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
上級不可視化 | クリーチャーを不可視状態にする。対象への攻撃は不利になる。対象からの攻撃は有利になる 徐々に難しくなっていく隠密判定が攻撃や呪文発動、アイテムに触れる際に行われ、それに失敗した際に不可視が解除される | ●アクション ■Lv.4呪文スロット | 10 | – | 近接 | – | Lv.4幻術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.7:バード、ドルイド土地の円環、ソーサラー、ウォーロックアーチフェイ、ウィザード
Tips
攻撃や呪文を使っても判定に成功すれば不可視状態が続く不可視化の強化版です。隠密習熟が強力なクラスなら長い間不可視状態で攻撃ロールを有利にしながら戦うことができます。跡を残さぬ移動と併用すると良いでしょう。隠密判定の難易度は15から始まり、次に17になり、それ以降は+1ずつされていきます。
氷の嵐
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
氷の嵐 | 6~40 2d8殴打 +4d6冷気 | 空から雹と氷の嵐を降らせ、地面を覆い、範囲内のすべてのオブジェクトとクリーチャーを攻撃する セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける | ●アクション ■Lv.4呪文スロット | 2 | 敏捷力 | 18m | 6m | Lv.4力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.7:クレリック嵐の領域、ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Lv.10:バード
Tips
ダメージが若干低いですが、氷の表面による伏せ状態によるターンスキップも狙え、2ターン後には水になるので再び凍らせることもできます。水濡れでダメージ2倍で攻撃できればむしろダメージは高いと言えます。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d8殴打ダメージずつ増えます。
姿変え
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
姿変え | クリーチャーを無害な羊に変身させる 羊のHPが0になると目標は元の姿に戻り、HPも元に戻る | ●アクション ■Lv.4呪文スロット | 5 | 判断力 | 18m | – | Lv.4変成術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.7:バード、クレリック欺きの領域、ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Tips
強敵を放置して雑魚掃除をしたい時に有効です。羊のHPは3です。対人金縛りを使用してクリティカル・ヒット連打で倒せる相手ならそちらのほうが良いでしょう。羊を突き飛ばして死の淵へ落とせるならこちらのほうが強いですが死体を漁れません。
石の皮膚
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
石の皮膚 | クリーチャーの肌を岩のように堅くする。非魔法の殴打、刺突、斬撃のダメージを半減する | ●アクション ■Lv.4呪文スロット | 大休憩まで | – | 近接 | – | Lv.4防御術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.7:クレリック戦の領域、ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Tips
物理攻撃系の敵に有効ですが、単体精神集中呪文ですので対象者が挑発系を使ったりして優先して攻撃されるようにしないとあまり意味をなさなくなります。
火の壁
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火の壁 | 5~40 5d8火 | 燃え盛る火の壁を作り出し、愚かにも近寄った者を全員焼き尽くす | ●アクション ■Lv.4呪文スロット | 10 | 敏捷力 | 18m | 36m 直線 | Lv.4力術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.7:クレリック光の領域、ドルイド、ソーサラー、ウォーロックフィーンド、ウィザード
Lv.10:バード
Tips
幅3mの炎の壁を広範囲に展開します。多くの敵がいる時に有効だと思います。ノックバック系の攻撃と合わせて複数回のダメージ発生を狙いましょう。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d8ずつ増えます。
↑開いて確認↑
Lv.8
Lv.4呪文スロット追加
Lv.1、Lv.2、Lv.3、Lv.4呪文の中から追加で1つ習得
魔力点8
特技を1つ選択
Lv.9
Lv.4呪文スロット追加
Lv.5呪文スロット獲得
Lv.1、Lv.2、Lv.3、Lv.4、Lv.5呪文の中から追加で1つ習得
魔力点9
Lv.5呪文
習得できる呪文に8つのLv.5呪文が追加されます。
殺戮の雲 冷気噴射 人物支配 怪物金縛り 蝗群 見せかけの姿 念動力 石の壁
殺戮の雲
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
殺戮の雲 | 5~40 5d8毒 | 毎ターン5~40毒ダメージを与える巨大な雲を作り出す。雲の位置は毎ターン変更できる この雲は中のすべてのものも「重度の隠蔽」状態にする | ●アクション ■Lv.5呪文スロット | 10 | 耐久力 | 18m | 6m 円 | Lv.5召喚術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.9:ドルイド土地の円環・胞子の円環、ソーサラー、ウィザード
Tips
毎ターン位置を変更できるのでコスパの良い精神集中呪文です。ターン開始時にもダメージを喰らうので2回のダメージを期待できます。しかし重度の隠蔽で遠くからの遠距離攻撃が命中し難くなってしまう難点があります。
冷気噴射
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
冷気噴射 | 8~64 8d8冷気 | 手から、突き刺すような冷気を放つ セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける | ●アクション ■Lv.5呪文スロット | – | 耐久力 | 自身 | 9m 円錐 | Lv.5力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.9:ドルイド土地の円環、ソーサラー、ウォーロックフィーンド、ウィザード
Lv.10:バード
Tips
射程が若干短いですが範囲とダメージは申し分ないです。水濡れでダメージ2倍にしましょう。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d8増えます。
人物支配
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
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人物支配 | 人形生物を共に戦わせる。クリーチャーは、ダメージを受けるたびに支配に対する判断力セーヴィング・スローを行う。味方は支配できない | ●アクション ■Lv.5呪文スロット | 10 | 判断力 | 18m | – | Lv.5心術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.9:バード、クレリック欺きの領域・知識の領域、ソーサラー、ウォーロックグレート・オールド・ワン・アーチフェイ、ウィザード
Tips
人形限定です。支配された者は呪文の使い手のそばで戦います。敵を1体減らし味方を増やすと考えれば効果は高いですが、精神集中呪文なこととセーヴでいつ効果が終わるか分からないなど確実性に欠けます。
怪物金縛り
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
怪物金縛り | クリーチャーを麻痺状態にする。移動できなくなり、アクションもリアクションも行えなくなる。3m以内からの攻撃はすべてクリティカル・ヒットになる | ●アクション ■Lv.5呪文スロット | 10 | 判断力 | 18m | – | Lv.5心術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.9:バード、クレリック戦の領域、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Tips
対人金縛りの人形に限定されない強化版です。完全行動不能に近接攻撃でクリティカル・ヒットと相変わらず強力です。
蝗群
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
蝗群 | 4~40 4d10刺突 | イナゴが範囲内の全員を攻撃し、一帯を困難な地形に変え、知覚判定を不利にする セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける | ●アクション ■Lv.5呪文スロット | 10 | 耐久力 | 18m | 6m 円 | Lv.5召喚術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.9:クレリック、ドルイド、ソーサラー
Tips
半径6mの広範囲を移動困難地形にし毎ターン4d10ダメージを与えます。耐久力セーヴで抵抗されやすいのが難点でしょうか。
高レベルの呪文スロットで使用すると効果が1d10増えます。
見せかけの姿
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
見せかけの姿 | 最大4人のパーティメンバーを変装させる | ●アクション ■Lv.5呪文スロット | 大休憩まで | – | 18m | – | Lv.5幻術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.9:バード、クレリック欺きの領域、ソーサラー、ウォーロックアーチフェイ、ウィザード
Tips
ランダムに変装しますが、各パーティメンバーは1回だけ変装を使用できるようになり、任意の変装が可能です。
これを選ぶ人はいるんでしょうか?使うにしても巻物があります。
念動力
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
念動力 | クリーチャーやオブジェクトを精神の力で最大18mまで投げる。1ターンに1回、呪文スロットを消費せずに再び念動力を使える アイテムが重いほどダメージを与えられる | ●アクション ■Lv.5呪文スロット | 10 | 筋力 | 18m | – | Lv.5変成術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.9:クレリック知識の領域、ソーサラー、ウォーロックグレート・オールド・ワン、ウィザード
Tips
筋力が高くても持ち運べる重さには限度があるので、重量が重い獣に変身したドルイドを拡大して重量をさらに増やして高所から投げると楽しいかもしれません。なお軟着陸を使っても殴打ダメージを1d4受けます。
射程が18mと長いので、敵を好きなように移動させたり死の淵へ投げて確殺したりできます。なかなか便利です。
石の壁
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
石の壁 | 非魔法の固い壁を出現させる | ●アクション ■Lv.5呪文スロット | – | – | 18m | 36m 直線 | Lv.5力術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.9:クレリック自然の領域、ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Tips
石の柱は精神完全耐性があり、雷鳴・力場に脆弱なHP30の障害物です。隙間があるため若干射線が通ったりしますが、直線系の攻撃、視線が通ってないといけない攻撃を防ぐことができ、直線系でない攻撃は通ります。
↑開いて確認↑
Lv.10
初級呪文を追加で1つ習得
いくつかの初級呪文強化
Lv.5呪文スロット追加
Lv.1、Lv.2、Lv.3、Lv.4、Lv.5呪文の中から追加で1つ習得
魔力点10
呪文修正を追加で1つ習得
Lv.11
Lv.6呪文スロット獲得
Lv.1、Lv.2、Lv.3、Lv.4、Lv.5、Lv.6呪文の中から追加で1つ習得
魔力点11
Lv.6呪文
習得できる呪文に7つのLv.6呪文が追加されます。
秘術の門 連鎖電撃 死の円環 分解 魔眼 耐魔法球 太陽光のビーム
秘術の門
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
秘術の門 | リンクした瞬間移動のポータルを2個作成する | ●アクション ■Lv.6呪文スロット | 10 | – | 18m | – | Lv.6召喚術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.11:ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Tips
Lv.6呪文スロットを移動だけに使用する必要はないと思います。
連鎖電撃
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
連鎖電撃 | 10~80 10d8電撃 | 敵を電撃で貫く。目標からさらに3本の電撃が飛び出し、18m以内にいる他の敵が最大3体感電する セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける | ●アクション ■Lv.6呪文スロット | – | 敏捷力 | 18m | – | Lv.6力術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.11:ソーサラー、ウィザード
Tips
水濡れでダメージ2倍にして最大4体にダメージを与えられます。クレリック嵐の領域ならリソースを消費して最大ダメージが約束されます。最強呪文候補です。
死の円環
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
死の円環 | 8~48 8d6死霊 | クリーチャーの周りにエントロピーの力の巨大な球体を作り出す。目標と周囲のすべてのクリーチャーを破滅させる セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける | ●アクション ■Lv.6呪文スロット | – | 耐久力 | 18m | 9m 円 | Lv.6死霊術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.11:ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Tips
半径9mと広範囲の敵を攻撃可能です。Lv.6呪文としてはダメージが低いですが、大量の敵がいる場面なら総ダメージは高くなります。
分解
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
分解 | 50~100 10d6+40力場 | 指から緑の細い光線を発射する。50~100力場ダメージが目標を0HPにすると、分解して脆い灰にする | ●アクション ■Lv.6呪文スロット | – | 敏捷力 | 9m | – | Lv.6変成術呪文 |
習得方法:クラス:Lv.11:ソーサラー、ウィザード
Tips
固定ダメージの40が強い呪文です。セーヴされるとダメージ0となってしまうため、良く成功率を確認しましょう。灰になると復活できません。
魔眼
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
魔眼 | 目が、歯で囲まれた黒い回廊になる。視線でクリーチャーを怯えさせ、病気にし、眠らせられるようになる 精神集中している間、魔眼が呪文スロットを消費せずに使える | ●アクション ■Lv.6呪文スロット | 10 | 判断力 | 18m | – | Lv.6死霊術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.11:バード、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード
Tips
10ターンの間魔眼を毎回使えて、恐怖か病気か睡眠にすることができますが、範囲攻撃のほうが手っ取り早いのでこれが良いのかなんとも言えません。低レベルの呪文を高レベル呪文スロットで詠唱すればターゲットを増やせるものが多いので、そちらのほうが一度に多くの敵を状態異常にできます。
耐魔法球
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
耐魔法球 | 障壁を作り出す。中のクリーチャーとオブジェクトは、すべてのダメージに対して完全耐性を得る | ●アクション ■Lv.6呪文スロット | 3 | – | 18m | 3m 円 | Lv.6防御術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.11:ソーサラー、ウィザード
Tips
状態異常は防げませんが、ダメージを完全に防げるため強力な呪文です。この呪文の巻物が手に入るので購入すると良いでしょう。
太陽光のビーム
名前 アイコン | 効果 | 説明 | コスト | 効果ターン | セーヴ | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
太陽光のビーム | 6~48 6d8光輝 | まばゆい光線を放ち、その通り道にいるすべてのクリーチャーを焼いて盲目状態にする 呪文が終了するまで、呪文スロットを消費せずに太陽光のビームを再発動できる セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける | ●アクション ■Lv.6呪文スロット | 10 | 耐久力 | 自身 | 18m直線 | Lv.6力術呪文 精神集中 |
習得方法:クラス:Lv.11:ドルイド、ソーサラー、ウィザード
Tips
幅2.5mのビームを毎ターン使用できるコスパの良い精神集中呪文です。盲目状態も10ターンです。
↑開いて確認↑
サブクラス
荒ぶる魔法
混沌制御
名前 アイコン | 説明 | コスト | 種別 |
---|---|---|---|
混沌制御 | 自身の近くで呪文を発動しようとした敵は魔法暴走で苦しめることができる | リアクション | リアクション |
習得方法:クラス:Lv.11:ソーサラー荒ぶる魔法
Tips
呪文を発動した敵にも魔法暴走の効果を発動させます。良いことが起きることもあるので苦しめるとは限りません。
竜の血脈
飛行
名前 アイコン | 説明 | コスト | 効果ターン | 射程 | 範囲 | 種別 |
---|---|---|---|---|---|---|
飛行 | 目標の位置に飛ぶ | 移動速度 | – | 18m | – | クラス・アクション |
習得方法:クラス:Lv.11:ソーサラー竜の血脈
Tips
飛行距離の半分の移動速度が消費されます。
嵐の魔法
嵐の怒り
名前 アイコン | 説明 | コスト | セーヴ | 種別 |
---|---|---|---|---|
嵐の怒り | 近接攻撃を受けると、攻撃者にソーサラーレベル雷鳴ダメージを与え、相手を押し退けることがある | リアクション | 筋力 | 受動判定 |
習得方法:クラス:Lv.11:ソーサラー嵐の魔法
Tips
パッシブのほうでは電撃とありますがリアクションのほうには雷鳴とあり混乱しますが、実際は雷鳴ダメージを与えます。
Lv.12
Lv.1、Lv.2、Lv.3、Lv.4、Lv.5、Lv.6呪文の中から追加で1つ習得
魔力点11
特技を1つ選択
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