【ウマ娘】レース距離条件、脚質条件、及び順位条件のない汎用スキル一覧 スキル種類・持続時間別
スキル一覧と固有スキル一覧で絞り込み検索ができるようになったのでこちらの更新は終了しました。
スキルにレース距離条件、脚質条件および順位条件が含まれない汎用スキルの一覧です。一部順位条件があってもほとんどの順位で発動するスキルも含まれます。それぞれ速度アップや加速等のスキル種類別に分けられ、さらに基準持続時間で分けています。
知りたいスキルについて目次から飛ぶか、ブラウザのページ内検索機能(PCならCtrl+F)で探して下さい。
■ページ内検索方法■
iPhone Safari:画面下部中央の「共有ボタン 」→「ページを検索 」
または、「アドレスバー」→検索する文字列を入力→一番下の「 ”○○”を検索 」
スマホChrome:画面右上の「 ︙ 」→「ページ内を検索」
Windows:Ctrl + F
Mac:⌘ command + F
速度アップ系スキル
副詞 | ほんのちょっと | ちょっと | わずか | 少し | – | すごく | ものすごく |
効果量[m/s] | 0.025 | 0.05 | 0.15 | 0.25 | 0.35 | 0.45 | 0.55 |
基準持続時間 1.2秒 速度&加速
『一番星』『一番星』は、勝利数で効果量が乗算されます。
勝利数 | 6未満 | 6~14未満 | 14~18未満 | 18~25未満 | 25以上 |
効果量 | ×0.8 | ×0.9 | ×1.0 | ×1.1 | ×1.2 |
一番星 レース後半に呼吸を整え前へ踏み込む育成で重ねた勝利の数だけ効果が高まる 走行距離50%以降のランダムな位置で速度と加速力が少し上がり、持久力を少し回復する |
綺羅星 レース後半にちょっと呼吸を整え前へ踏み込む育成で重ねた勝利の数だけ効果が高まる 走行距離50%以降のランダムな位置で速度と加速力がちょっと上がり、持久力をちょっと回復する |
基準持続時間 1.8秒
アガッてきた! レース中盤に追い抜くと速度が上がる |
ペースアップ レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる |
真夏の総大将 レース中盤に追い抜くとしばらくの間速度が上がる 基準持続時間4.0秒、[ほっぴん♪ビタミンハート]スペシャルウィークのアガッてきた!の進化スキル |
超特急入稿! レース中盤に追い抜くと速度が上がり持久力をわずかに回復する 回復追加、[愛麗♡キョンシー]アグネスデジタルのアガッてきた!の進化スキル |
さあ、ウチとやろうや! レース中盤に追い抜くと速度がすごく上がる [猛ル鳴神]タマモクロスのアガッてきた!の進化スキル |
ほな、行くで! レース中盤に追い抜くとしばらくの間速度が上がる 基準持続時間4.0秒 [猛ル鳴神]タマモクロスのアガッてきた!の進化スキル |
昂る焔 レース中盤に追い抜くとしばらくの間速度が上がる 基準持続時間4.0秒、[四白流星の襲]ヤエノムテキのアガッてきた!の進化スキル |
ココロ、キラめくままに! レース中盤に追い抜くとしばらくの間速度が上がる賢さが十二分に高いと効果が増える 賢さの基礎値が1200以上だと速度アップの効果が0.05[m/s]増える。基準持続時間4.0秒 [Looking Fly!]ノースフライトのアガッてきた!の進化スキル |
博打うち レース後半に速度がすごく上がるがすごく疲れてしまうことがある 走行距離50%以降のランダムな位置で発動。30%の確率で持久力を2%消費、10%で4%消費、60%で消費なし。 |
あやしげな作戦 レース後半に速度が少し上がるがすごく疲れてしまうことがある 走行距離50%以降のランダムな位置で発動。30%の確率で持久力を2%消費、10%で4%消費、60%で消費なし。 |
乾坤一擲の大博打 レース後半に速度がものすごく上がるがすごく疲れてしまうことがある 走行距離50%以降のランダムな位置で発動。30%の確率で持久力を2%消費、10%で4%消費、60%で消費なし。([死中求活]ナカヤマフェスタの博打うちの進化スキル) |
時中の妙 レース中盤に速度が上がる 中盤ランダム |
中盤巧者 レース中盤に速度がわずかに上がる 中盤ランダム |
機先の勝負 レース中盤が迫ったとき速度が上がる レース序盤後半のランダムな位置 |
キラメキの勝負 レース中盤が迫ったとき速度がすごく上がる<マイル/中距離> マイル/中距離レース序盤後半のランダムな位置 U.A.F.の機先の勝負のシナリオ進化スキル |
序盤巧者 レース中盤が迫ったとき速度がわずかに上がる レース序盤後半ランダム |
太陽の叡智 レース中盤に競り合うと速度が上がる獲得したスキルの数に応じて効果が高まる レース中盤にサイドがブロックされている(競り合っている)時間が2秒以上、獲得したスキル一つにつき+1%、最大+20% |
陽の加護 レース中盤に競り合うと速度がわずかに上がる、獲得したスキルの数に応じて効果が高まる レース中盤にサイドがブロックされている(競り合っている)時間が2秒以上、獲得したスキル一つにつき+1%、最大+20% |
チーム
アオハルスキルは、「生ステータス × やる気補正」のチームのステータス合計を参照し効果量が上下します。
チームステータス合計 | 1200未満 | 1200~1800未満 | 1800~2600未満 | 2600~3600未満 | 3600~ |
効果量 | ×0.8 | ×0.9 | ×1.0 | ×1.1 | ×1.2 |
アオハル燃焼・速 レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスピード合計が高いほど速度が上がる 中盤ランダム |
アオハル点火・速 レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスピード合計が高いほど速度がわずかに上がる 中盤ランダム |
アオハル燃焼・根 レース終盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーの根性合計が高いほど脚に力強さが宿る 終盤ランダム、速度と加速力が少し上がる。 |
アオハル点火・根 レース終盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーの根性合計が高いほど脚にちょっと力強さが宿る 終盤ランダム、速度と加速力がちょっと上がる |
基準持続時間 2.0秒
レースの真髄・速 レース終盤が迫ったとき速度がわずかに上がる レース中盤後半のランダムな位置で発動 |
レースの真髄・賢 レース後半にスキルを2回発動させると速度がわずかに上がる レース後半のスキル発動数が2以上 |
基準持続時間 2.4秒
限界の先へは一番高い基礎能力値に応じて効果量が乗算されます。
一番高い基礎能力値 | 600未満 | 600~800未満 | 800~1000未満 | 1000~1100未満 | 1100~ |
効果量 | ×0.8 | ×0.9 | ×1.0 | ×1.1 | ×1.2 |
弧線のプロフェッサー コーナーが得意になり速度が上がる コーナーランダム発動。複数回発動の可能性アリ |
コーナー巧者○ コーナーが得意になり速度がわずかに上がる コーナーランダム発動。複数回発動の可能性アリ |
コーナー巧者× コーナーが苦手になり速度が少し下がる |
鎧袖一触 コーナーが得意になりしばらくの間速度が上がる コーナーランダム発動。複数回発動の可能性アリ(基準持続時間4.0秒) [ロード・オブ・エンペラー]シンボリルドルフの弧線のプロフェッサーの進化スキル |
お世話のプロフェッショナル コーナーで速度が上がりさらに持久力をわずかに回復する コーナーランダム発動。複数回発動の可能性アリ [シフォンリボンマミー]スーパークリークの弧線のプロフェッサーの進化スキル |
全身全霊 ラストスパートの最中に速度が上がる ラストスパート前半のランダムな位置でラストスパート中 |
末脚 ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる ラストスパート前半のランダムな位置でラストスパート中 |
夢叶える末脚 ラストスパートの最中に速度がすごく上がる ラストスパート前半のランダムな位置でラストスパート中 [スペシャルドリーマー]スペシャルウィークの全身全霊の進化スキル |
餓狼牙 ラストスパートの最中に速度がすごく上がる ラストスパート前半のランダムな位置でラストスパート中 [Maverick]ナリタブライアンの全身全霊の進化スキル |
全力サンタクロース ラストスパートの最中に速度がすごく上がる ラストスパート前半のランダムな位置でラストスパート中 [ノエルージュ・キャロル]ビワハヤヒデの全身全霊の進化スキル |
誇りを懸けて ラストスパートの最中に速度がすごく上がる ラストスパート前半のランダムな位置でラストスパート中 [Meisterschaft]エイシンフラッシュの全身全霊の進化スキル |
全力投球 ラストスパートの最中に速度がすごく上がる ラストスパート前半のランダムな位置でラストスパート中 [Grand itinéraire]シュヴァルグランの全身全霊の進化スキル |
至高のダウンヒラー 下り坂で速度が上がる 下り坂ランダム発動 |
下り坂巧者 下り坂で速度がわずかに上がる 下り坂ランダム発動 |
至高の勝利を召し上がれ 下り坂で速度がすごく上がる 下り坂ランダム発動 [マーガレット・ラッテ]メジロライアンの至高のダウンヒラーの進化スキル |
限界の先へ ラストスパートで速度が上がる 最も優れた基礎能力の高さに応じて効果が高まる ラストスパートランダム発動。最も高い基礎能力の高さでさらに上昇(表参照) |
前だけ見据えて ラストスパートで速度がわずかに上がる 最も優れた基礎能力の高さに応じて効果が高まる ラストスパートランダム発動。最も高い基礎能力の高さでさらに上昇(表参照) |
大地の叡智 レース終盤の中ほどで速度が上がる 獲得したスキルの数に応じて効果が高まる レース終盤後半のランダムな位置、獲得したスキル一つにつき+1%、最大+20% |
地の加護 レース終盤の中ほどで速度がわずかに上がる、獲得したスキルの数に応じて効果が高まる レース終盤後半のランダムな位置、獲得したスキル一つにつき+1%、最大+20% |
最高峰の夢 最終直線で速度が上がる、獲得した海外適性Lvの合計が高いほど効果が高まる 最終直線 Lv.10未満は×1.0 Lv.10~20未満は×1.1 Lv.20~は×1.2 |
想いを背負って 最終直線で速度がわずかに上がる 最終直線 |
基準持続時間 3.0秒
ハヤテ一文字 直線で速度が上がる 直線ランダム発動 |
直線巧者 直線で速度がわずかに上がる 直線ランダム発動 |
空の果てまで 直線で速度がすごく上がる 直線ランダム発動([エンド・オブ・スカイ]メジロマックイーンのハヤテ一文字の進化スキル) |
一刀両断 直線で速度がすごく上がる 直線ランダム発動([Maverick]ナリタブライアンのハヤテ一文字の進化スキル) |
風花疾走 直線で速度が上がり持久力をわずかに回復する 直線ランダム発動(回復追加、[ティアード・ペタル]ニシノフラワーのハヤテ一文字の進化スキル) |
一輪の勇気 直線で速度がすごく上がる 直線ランダム発動 [ティアード・ペタル]ニシノフラワーのハヤテ一文字の進化スキル |
桜花爛漫一直線 直線で速度がすごく上がる 直線ランダム発動([Fleur Enneigée] サクラチヨノオーのハヤテ一文字の進化スキル) |
ウママニア 近くにウマ娘がたくさんいると速度が上がる 近くにウマ娘が3以上がいる スタートから5秒後以降 |
ウマ好み 近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる 近くにウマ娘が3以上がいる スタートから5秒後以降 |
限界ウママニア 近くにウマ娘がたくさんいると速度が上がり持久力をわずかに回復する 近くにウマ娘が3以上がいる スタートから5秒後以降(回復追加、[超特急!フルカラー特殊PP]アグネスデジタルのウママニアの進化スキル) |
尻尾の滝登り レース中盤にスキルを多く発動すると速度が上がる 中盤に3つ以上スキルを発動 |
尻尾上がり レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上がる 中盤に3つ以上スキルを発動 |
尻尾の有頂天 レース中盤にスキルを多く発動すると速度がすごく上がる 中盤に3つ以上スキルを発動([疾風迅雷]タマモクロスの尻尾の滝登りの進化スキル) |
火消の梯子登り レース中盤にスキルを多く発動すると速度がすごく上がる 中盤に3つ以上スキルを発動([稲荷所縁江戸紫]イナリワンの滝登りの進化スキル) |
スリップストリーム 前のウマ娘のすぐ後ろに付けると風の抵抗をわずかに受けにくくなる すぐ後ろに付けて3秒以上時間経過。スタートから10秒後以降。複数回発動の可能性アリ |
いいとこ入った! 前のウマ娘のすぐ後ろに付けると風の抵抗を受けにくくなる すぐ後ろに付けて3秒以上時間経過。スタートから10秒後以降。複数回発動の可能性アリ |
いい味、出てるでしょ? 前のウマ娘のすぐ後ろに付けると速度がすごく上がる すぐ後ろに付けて3秒以上時間経過。スタートから10秒後以降。複数回発動の可能性アリ [ネガイノカサネ]ナイスネイチャのいいとこ入った!の進化スキル |
遊びはおしまいっ! すぐ後ろにウマ娘が長くいると速度がわずかに上がる すぐ後ろにウマ娘がいる時間が3秒以上経過。スタートから10秒後以降。複数回発動の可能性アリ |
お先に失礼っ! すぐ後ろにウマ娘が長くいると速度が上がる すぐ後ろにウマ娘がいる時間が3秒以上経過。スタートから10秒後以降。複数回発動の可能性アリ |
パないっしょ? すぐ後ろにウマ娘が長くいるとしばらくの間速度が上がる すぐ後ろにウマ娘がいる時間が3秒以上経過。スタートから10秒後以降。複数回発動の可能性アリ(基準持続時間4.0秒、[Line Breakthrough]メジロパーマーのお先に失礼っ!の進化スキル) |
レースの真髄・体 ラストスパートで持久力を少し使い速度が少し上がる HPが2%以上ある時HPを2%使いラストスパートランダム発動 |
日本総大将 全身全霊、ぶつけます! 残り距離350m~400mで速度を上げる |
不撓不屈 真剣勝負、いざ参ります! 残り距離350m~400mで速度を上げる |
基準持続時間 4.0秒
ネバーギブアップ レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が少し上がる 中盤コーナーのランダムな位置 |
折れない心 レース中盤のコーナーでしばらくの間速度がちょっと上がる 中盤コーナーのランダムな位置 |
磨穿鉄硯(ませんてっけん) 基準持続時間4.0秒 レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が上がる レース中盤のランダムなコーナー [Red in Black]ドゥラメンテのネバーギブアップの進化スキル |
レースの真髄・力 ラストスパートで追い越そうとするとしばらくの間速度がわずかに上がる ラストスパートで追い越し対象が存在する |
固有スキル 基準持続時間5.0秒 「少しずつ」は6.0秒

Lv1:100%
Lv2:101%
Lv3:104%
Lv4:107%
Lv5:110%
Lv6:113%
「少しずつ」や「上げ続ける」は、基準持続時間が6.0秒に、「少しの間」は4.0秒になっています。
[陰陽八卦☆開運衣]コパノリッキーは緑スキルの発動数でさらに速度と加速力が上昇します。
緑スキルの発動数 | 0-2 | 3-4 | 5 | 6- |
速度と加速力の追加の上昇量 | なし | 0.05 | 0.1 | 0.15 |
[Mantle of Steel]イクノディクタス 打ち、鍛えて レースを冷静に運ぶことができるとラストスパートの最中に速度をわずかに上げ続ける 百錬成鋼 レースを冷静に運ぶことができるとラストスパートの最中に速度を少し上げ続ける 掛かりなしでラストスパート中(基準持続時間6.0秒) |
[超特急!フルカラー特殊PP]アグネスデジタル 尊み☆ラストスパ—(゚∀゚)—ト! レース終盤に2回追い抜くと間近で拝むウマ娘ちゃんのあまりの尊さに思わず速度を上げてコース取りがうまくなる レース終盤に2回以上追い抜く |
[プリンセス・オブ・ピンク]カワカミプリンセス 姫たるもの、勝利をこの手に 最終直線を走行中に競り合うと可憐にぶっ飛ばして速度を上げる 最終直線でサイドがブロック(競り合っている)時間が2秒以上 |
[Wicked Punk]シンコウウインディ Ding Dong Boo 追い比べをしたとき、速度を少し上げる ダートレースでは嚙みつかんばかりの気迫でさらに加速力を上げる 追い比べの回数が0よりも多い。ダートレースでは加速力も上がる |
[ブルー/レイジング]メイショウドトウ I Never Goof Up! レース終盤に追い抜くとあきらめない心を発揮して前を目指す(速度と加速力が少し上がる) 終盤以降に追い抜く |
[ロード・オブ・エンペラー]シンボリルドルフ 汝、皇帝の神威を見よ レース終盤に3回追い抜くと最終直線で速度がすごく上がる |
[クリノクロア・ライン]メジロアルダン 一期の夢、刹那の飛翔 最終直線で後ろのウマ娘と距離が近いとこの瞬間に懸け持久力をわずかに使い少しの間速度がすごく上がる 最終直線で後ろ1バ身以下の時に持久力を1%消費して少しの間速度がすごく上がる(基準持続時間4.0秒) |
[陰陽八卦☆開運衣]コパノリッキー 理運開かりて翔る 終盤が迫ったときどこかで速度を少し上げ、さらに能力を引き出すスキルの発動数に応じて速度と加速力を上げる レース中盤後半ランダム発動。緑スキルの数でさらに速度と加速力が上昇(表参照) |
[キセキの白星]オグリキャップ 聖夜のミラクルラン! スキルで持久力を3回以上回復するとレース後半で勝利に向かい呼吸を整えて力強く踏み込んでいく スキルで持久力を3回以上回復すると、走行距離50%以上の位置で速度と加速力が少し上がる。さらに持久力を少し回復する。 |
[RUN!乱!ランチャー!!]ゴールドシップ Adventure of 564 レース後半どっかで速度をわずかに上げついでに使えそうなレアスキルを2つ条件を無視して発動させる 走行距離50%以上のランダム区間 |
[猛ル鳴神]タマモクロス 火神鳴 レース中盤にスキルを2つ発動すると速度を少し上げ続ける、効果中スキルを発動すると2回まで効果が増える レース中盤にスキルを2つ以上発動。効果中スキルを発動すると2回まで0.025m/s増える(基準持続時間6.0秒) |
[コレクト・ショコラティエ]エイシンフラッシュ Guten Appetit♪ 最終コーナー以降に2回追い抜くと抱いた誇りを力に変えて最終直線で速度を上げ続ける(基準持続時間6.0秒) 最終コーナー以降に2回追い抜く |
[黒将Zen]ヤエノムテキ 剛勇果断、烈火之刀 レース中間付近で競り合っているとレース後半のどこかで速度が上がる。スキル発動時、内ラチ側にいると効果が増える 走行距離40%~50%でサイドがブロック(競り合っている)時間が2秒以上あると、走行距離50%以降のランダムな位置で発動。内ラチ側にいるとすごく速度アップ |
[日之本一の総大将]スペシャルウィーク 威風堂々、夢錦! 終盤最終コーナーでスキルを発動すると声援を胸に速度を少し上げる。中山レース場ならすごく上げる スキル説明そのまま |
継承固有スキル 基準持続時間3.0秒 元が6.0秒のものは3.6秒
継承固有スキルは効果が2段階落ちます。持続時間は元の60%に落ちます。元の基準持続時間が4.0秒のものは、60%に減って2.4秒です。
百錬成鋼:レースを冷静に運ぶことができるとラストスパートの最中に速度をちょっと上げ続ける
尊み☆ラストスパ—(゚∀゚)—ト!:レース終盤に2回追い抜くと速度をわずかに上げコース取りがわずかにうまくなる
姫たるもの、勝利をこの手に:最終直線を走行中に競り合うと速度をわずかに上げる
Ding Dong Boo:追い比べをしたとき、速度をちょっと上げる、ダートレースではさらに加速力をわずかに上げる
I Never Goof Up!:レース終盤に追い抜くとちょっと前を目指す
汝、皇帝の神威を見よ:レース終盤に3回追い抜くと最終直線で速度が少し上がる
一期の夢、刹那の飛翔:最終直線で後ろのウマ娘と距離が近いと持久力をわずかに使い少しの間速度が少し上がる(持久力1%消費、基準持続時間2.4秒)
理運開かりて翔る:終盤が迫ったときどこかで速度をちょっと上げる
聖夜のミラクルラン!:スキルで持久力を3回以上回復するとレース後半で勝利に向かいちょっと呼吸を整えて踏み込んでいく(ちょっと回復もする)
Adventure of 564:レース後半に速度をほんのわずかに上げさらに使用可能なレアスキルを1つ条件を無視して発動させる
火神鳴:レース中盤にスキルを2つ発動すると速度をちょっと上げ続ける、効果中スキルを発動すると2回まで効果が増える
Guten Appetit♪:最終コーナー以降に2回追い抜くと最終直線で速度をわずかに上げ続ける
威風堂々、夢錦!:終盤最終コーナーでスキルを発動すると速度をちょっと上げる。中山レース場なら少し上げる
現在速度アップ系スキル
加速力に関係なく一瞬で速度が上がるスキルです。速度の上昇量は速度アップスキルと同じです。
基準持続時間 3.0秒
神速 レース後半のどこかで前に出て持久力をわずかに回復する 走行距離50%以降のランダムな位置、1.5%回復 |
快速 レース後半のどこかでわずかに前に出て持久力をほんのわずかに回復する 走行距離50%以降のランダムな位置、0.35%回復 |
固有スキル 基準持続時間5.0秒
該当なし
継承固有スキル 基準持続時間3.0秒 元が6.0秒のものは3.6秒
該当なし
加速力アップ系スキル
副詞 | ほんのちょっと | ちょっと | わずか | 少し | – | すごく | ものすごく |
効果量[m/s^2] | 0.05 | 0.1 | 0.2 | 0.3 | 0.4 | 0.5 | – |
基準持続時間 1.2秒
レースの真髄・根 追い比べをするとき加速力がわずかに上がる 追い比べの回数が0よりも多い |
チーム
アオハル燃焼・力 レース終盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのパワー合計が高いほど加速力が上がる 終盤ランダム |
アオハル点火・力 レース終盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのパワー合計が高いほど加速力がわずかに上がる 終盤ランダム |
基準持続時間 1.5秒
大海の叡智 レース序盤の始めの方に加速力が上がる 獲得したスキルの数に応じて効果が高まる レース序盤前半のランダムな位置、獲得したスキル一つにつき+1%、最大+20% |
海の加護 レース序盤の始めの方に加速力がわずかに上がる、獲得したスキルの数に応じて効果が高まる レース序盤前半のランダムな位置、獲得したスキル一つにつき+1%、最大+20% |
基準持続時間 3.0秒
曲線のソムリエ 華麗なコーナーワークで加速力が上がる コーナーランダム発動。複数回発動の可能性アリ |
コーナー加速○ 華麗なコーナーワークで加速力がわずかに上がる コーナーランダム発動。複数回発動の可能性アリ |
コーナー加速× ぎこちないコーナーワークで加速力が少し下がる |
怪物的コーナリング コーナーで加速力が上がりさらに持久力をわずかに回復する コーナーランダム発動。複数回発動の可能性アリ(回復追加、[スターライトビート]オグリキャップの曲線のソムリエの進化スキル) |
上弦のソムリエール コーナーで加速力が上がりさらにわずかに前に出る コーナーランダム発動。複数回発動の可能性アリ(現在速度アップ追加、[クエルクス・キウィーリス]エアグルーヴの曲線のソムリエの進化スキル) |
曲線に舞う深雪 コーナーで加速力が上がりさらに速度がわずかに上がる コーナーランダム発動。複数回発動の可能性アリ(速度アップ追加) [茶の子雪ん子]ユキノビジンの曲線のソムリエの進化スキル |
一陣の風 直線で加速力が上がりさらに速度がわずかに上がる 直線ランダム発動 |
直線加速 直線で加速力がわずかに上がる 直線ランダム発動 |
ノンストップガール ラストスパートで前が塞がれた時の立ち回りがうまくなる(加速力が上がる。上記の説明参照) |
ラストスパートで前が塞がれている時間が1秒以上、持久力1%以上 |
垂れウマ回避 ラストスパートで前が塞がれた時の立ち回りがわずかにうまくなる(加速力がわずかに上がる。上記の説明参照) ラストスパートで前が塞がれている時間が1秒以上、持久力1%以上 |
ぶっ差してやるぜ! ラストスパートで前が塞がれた時の立ち回りがうまくなりさらに持久力をわずかに回復する ラストスパートで前が塞がれている時間が1秒以上、持久力1%以上(回復追加、[不凍のアクア・ウィタエ]ウオッカのノンストップガールの進化スキル) |
I copy! ラストスパートで前が塞がれた時の立ち回りがうまくなりさらに持久力をわずかに回復する ラストスパートで前が塞がれている時間が1秒以上、持久力1%以上(回復追加、[すくらんぶる☆ゾーン]マヤノトップガンのノンストップガールの進化スキル) |
憧れのシチーガール ラストスパートで前が塞がれた時しばらくの間加速力が上がりコース取りが少しうまくなる ラストスパートで前が塞がれている時間が1秒以上、持久力1%以上(基準持続時間4.0秒、[めんこいめんこいむつのはな]ユキノビジンのノンストップガールの進化スキル) |
ノンストッププリンセス ラストスパートで前が塞がれた時加速力がすごく上がりコース取りが少しうまくなる ラストスパートで前が塞がれている時間が1秒以上、持久力1%以上([プリンセス・オブ・ピンク]カワカミプリンセスのノンストップガールの進化スキル) |
進め!世界マーベラス計画☆ ラストスパートで前が塞がれた時の立ち回りがうまくなり、さらにゴールまで遠いとわずかに前に出る ラストスパートで前が塞がれている時間が1秒以上、持久力1%以上、残り600m以上あると現在速度をわずかに上げる |
ノンストップエール ラストスパートで前が塞がれた時加速力が上がりコース取りが少し上手くなり持久力をわずかに回復する ラストスパートで前が塞がれている時間が1秒以上、持久力1%以上(回復追加、[RUN&WIN]ナイスネイチャのノンストップガールの進化スキル) |
登山家 上り坂がわずかに上手くなる 上り坂ランダム発動 |
究極のヒルクライマー 上り坂で加速力が上がる 上り坂ランダム発動 |
地固め レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる 序盤に3つ以上スキル発動 |
盤石の構え レース序盤にスキルを多く発動すると加速力が上がる 序盤に3つ以上スキル発動 |
固有スキル 基準持続時間4.0秒

Lvが上がると効果量が若干上昇します。
Lv1:100%
Lv2:102%
Lv3:104%
Lv4:106%
Lv5:108%
Lv6:110%
[サンライト・ブーケ]マヤノトップガン フラワリー☆マニューバ 最終コーナー以降に前の方で抜くと速度が後ろの方で抜くと加速力が上がる 最終コーナー以降で追い抜いた時に順位が40%以上[1-4](1-5) 最終コーナー以降で追い抜いた時に順位が半分以下かつ80%以上[5-7](6-10) |
継承固有スキル 基準持続時間2.4秒 元が5.0秒のものは3.0秒
効果が2段階落ち、持続時間が60%に落ちるのは速度アップの固有スキルと同じ。
フラワリー☆マニューバ:最終コーナー以降に前の方で抜くと速度が、後ろの方で抜くと加速力がわずかに上がる
速度が下がるスキル
速度が下がるスキルは、加速力に関係なく一瞬で速度を下げる現在速度低下スキルです。基準持続時間はすべて同じで3.0秒です。
副詞 | ほんのちょっと | ちょっと | わずか | 少し | – | すごく | ものすごく |
効果量[m/s] | 0.025 | 0.05 | 0.15 | 0.20 | 0.25 | – | – |
逃げためらい:レース終盤に作戦・逃げのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる(終盤ランダム)
先行ためらい:レース終盤に作戦・先行のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる(終盤ランダム)
差しためらい:レース終盤に作戦・差しのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる(終盤ランダム)
追込ためらい:レース終盤に作戦・追込のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる(終盤ランダム)
加速力が下がるスキル
基準持続時間はすべて同じで3.0秒です。
副詞 | ほんのちょっと | ちょっと | わずか | 少し | – | すごく | ものすごく |
効果量[m/s^2] | – | – | -0.1 | -0.3 | – | – |
該当なし
左右に動くスキル
左右にレーンを動いてコース取りを良くするスキルです。副詞なしの上位レアスキルの効果は「少し」の1.4倍です。「わずか」は「少し」の0.6倍です。「すごく」は「少し」の1.8倍です。基準持続時間は3.0秒で、「しばらく」とあるものは4.0秒です。距離条件アリの準備を整えるスキル・囲まれにくくなるスキルは加速力もアップします。
加速スキルの方ですでに出ている「垂れウマ回避」の左右に動く効果は「少し」の1/5。「ノンストップガール」は「少し」と同等です。
レーン移動速度アップのスキル効果を受けている間、レーン移動をした次のフレームで目標速度が上がるようになりました。パワー値で変化します。

注目の踊り子:レース序盤にコース取りがすごくうまくなる(序盤のランダムな位置)
ポジションセンス:レース序盤にコース取りがうまくなる(序盤のランダムな位置)
大注目のウマドル参上★:レース序盤にしばらくの間コース取りがすごくうまくなる(序盤のランダムな位置、基準持続時間4.0秒、[あぶそりゅーと☆LOVE]スマートファルコンの注目の踊り子の進化スキル)
目を逸らしちゃダメだよ☆:レース終盤にしばらくの間少し前に出る(レース終盤ランダムな位置、現在速度アップ、基準持続時間4.0秒[あぶそりゅーと☆LOVE]スマートファルコンの注目の踊り子の進化スキル)
見てて見てて!:レース序盤にコース取りがすごくうまくなり速度がわずかに上がる(序盤のランダムな位置、速度アップ追加、[初うらら♪さくさくら]ハルウララの注目の踊り子の進化スキル)
勝ちたいんだもん!:レース終盤にコース取りがすごくうまくなり加速力が少し上がる(発動時が終盤のランダムな位置に変化し加速追加、、[初うらら♪さくさくら]ハルウララの注目の踊り子の進化スキル)
レーンの魔術師:レース終盤にコース取りがうまくなる(終盤ランダムな位置)
臨機応変:レース終盤にコース取りが少しうまくなる(終盤ランダムな位置)
水月鏡花:レース終盤にコース取りがうまくなりわずかに前に出る(終盤ランダムな位置、現在速度アップ追加、[エンプレスロード]エアグルーヴのレーンの魔術師の進化スキル)
閃光のマギア:レース終盤にコース取りがうまくなりさらに少し前に出る(終盤ランダムな位置、現在速度アップ追加、[Meisterschaft]エイシンフラッシュのレーンの魔術師の進化スキル)
チーム
アオハル燃焼・賢 レース序盤にアオハル魂が燃えしばらくレース中のチームメンバーの賢さ合計が高いほど先を見据えて走る 序盤ランダム、視野も広がる(15m)基準持続時間4.0秒 |
アオハル点火・賢 レース序盤にアオハル魂が燃えしばらくレース中のチームメンバーの賢さ合計が高いほどわずかに先を見据えて走る 序盤ランダム、視野もわずかに広がる(5m)基準持続時間4.0秒 |
緑スキル 右回り○等
副詞 | ほんのちょっと | ちょっと | わずか | 少し | – | すごく | ものすごく |
値 | – | – | – | 40 | 60 | 80 | 100 |
「少し苦手になる」「能力が少し発揮しにくい」は、該当のステータスが-40されます。
スピードがアップする緑スキル

右回り◎:右回りコースが得意になる
右回り○:右回りコースが少し得意になる
右回り×:右回りコースが少し苦手になる
右回りの鬼:右回りコースが得意になりスピードとパワーが上昇する
右回りの輪舞曲:右回りコースが得意になりスピードとパワーがすごく上昇する(80上昇、[Natural Brilliance]サトノダイヤモンドの右回りの鬼の進化スキル)
果てへの面舵:右回りコースが得意になりスピードとパワーがすごく上昇する(80上昇、[夢路のよすが]ドリームジャーニーの右回りの鬼の進化スキル)
左回り◎:左回りコースが得意になる
左回り○:左回りコースが少し得意になる
左回り×:左回りコースが少し苦手になる
春ウマ娘◎:春のレースが得意になる
春ウマ娘○:春のレースが少し得意になる
春ウマ娘×:春のレースが少し苦手になる
春一番:春のレースが得意になりスピードとパワーが上昇する
春風吹きて、桜舞う:春のレースが得意になりスピードとパワーがすごく上昇する(80上昇、[白く気高き激励の装]キングヘイローの春一番の進化スキル)
けふ九重に満開です:春のレースが得意になりスピードとパワーがすごく上昇する(80上昇、[日下開山・花あかり]サクラチヨノオーの春一番の進化スキル)
夏ウマ娘◎:夏のレースが得意になる
夏ウマ娘○:夏のレースが少し得意になる
夏ウマ娘×:夏のレースが少し苦手になる
初嵐:秋のレースが得意になりスピードとパワーが上昇する
風霜高潔:秋のレースが得意になりスピードとパワーがすごく上昇する([皓月の弓取り]シンボリルドルフの初嵐の進化スキル)
嵐纏いし英雄は往く:秋と冬のレースが得意になりスピードとパワーがすごく上昇する([Inlaid Stories]ゼンノロブロイの初嵐の進化スキル)
秋ウマ娘◎:秋のレースが得意になる
秋ウマ娘○:秋のレースが少し得意になる
秋ウマ娘×:秋のレースが少し苦手になる
冬ウマ娘◎:冬のレースが得意になる
冬ウマ娘○:冬のレースが少し得意になる
冬ウマ娘×:冬のレースが少し苦手になる
外枠得意◎:枠番が6~8のレースが得意になる
外枠得意○:枠番が6~8のレースが少し得意になる
外枠苦手:枠番が6~8のレースが少し苦手になる
おひとり様◎:自分と同じ作戦のウマ娘がいないと能力をすごく発揮しやすい
おひとり様○:自分と同じ作戦のウマ娘がいないと能力を発揮しやすい
伏兵◎:4番人気以下のレースで能力を発揮しやすい
伏兵○:4番人気以下のレースで能力を少し発揮しやすい
GⅠ苦手:GⅠなどの大舞台のレースが少し苦手になる
シンパシー:シンパシーの心を持つウマ娘が多いレースだと少し能力が上がる
コネクト:「シンパシー」を持つウマ娘がいるレースだとスピードが上がりさらに全員の持つ「シンパシー」を条件を無視して発動させる<芝>
一匹狼:自分だけが一匹狼の心を持つレースで少し能力が上がる
凸凹ネイル:「良」のバ場状態が少し苦手になる
交流重賞◎:交流重賞のレースが得意になる(ダート重賞)
交流重賞○:交流重賞のレースが少し得意になる
交流重賞×:交流重賞のレースが少し苦手になる
勝負師:レースでたまにさらなる力を発揮しスピード、パワー、根性がすごく上がる 人気が低いと力を発揮しやすくなる(発動確率は、3番人気以内30%、4番人気以下60%)
やまっけ:レースでごくまれにさらなる力を発揮しスピード、パワー、根性が少し上がる 人気が低いと力を発揮しやすくなる(発動確率は、3番人気以内15%、4番人気以下30%)
鉄火のギャンブラー:レースでたまにさらなる力を発揮しスピード、パワー、根性がものすごく上がる人気が低いと力を発揮しやすくなる(発動確率は、3番人気以内30%、4番人気以下60%、100上昇、[死中求活]ナカヤマフェスタの勝負師の進化スキル)
変わらぬままで:かつての走りとは違うがあの頃と変わらない想いが能力をすごく上げる(季節:冬)
夢の景色へ:見たい景色を必死に追いかけ能力が少し発揮しやすくなる
拡がる恐れ:トレーナーの恐れが伝播し能力が少し発揮しにくくなる
未知への走りを見せてくれ:次のステージを見せてくれる期待を伝えてサイレンススズカの能力を少し発揮しやすくさせる
胸を張れダービーウマ娘:日本一のウマ娘に一歩近づけた手ごたえにより能力が少し発揮しやすくなる(メインストーリー限定スキル)
スタミナがアップする緑スキル

東京レース場◎:東京レース場が得意になる
東京レース場○:東京レース場が少し得意になる
東京レース場×:東京レース場が少し苦手になる
中山レース場◎:中山レース場が得意になる
中山レース場○:中山レース場が少し得意になる
中山レース場×:中山レース場が少し苦手になる
阪神レース場◎:阪神レース場が得意になる
阪神レース場○:阪神レース場が少し得意になる
阪神レース場×:阪神レース場が少し苦手になる
京都レース場◎:京都レース場が得意になる
京都レース場○:京都レース場が少し得意になる
京都レース場×:京都レース場が少し苦手になる
淀の申し子:京都レース場が得意になりスタミナ、賢さ、スピードが上昇する
淀の女王:京都レース場が得意になりスピードとスタミナと賢さがすごく上昇する(80上昇、[ツイステッド・ライン]メジロドーベルの淀の申し子の進化スキル)
中京レース場◎:中京レース場が得意になる
中京レース場○:中京レース場が少し得意になる
中京レース場×:中京レース場が少し苦手になる
札幌レース場◎:札幌レース場が得意になる
札幌レース場○:札幌レース場が少し得意になる
札幌レース場×:札幌レース場が少し苦手になる
函館レース場◎:函館レース場が得意になる
函館レース場○:函館レース場が少し得意になる
函館レース場×:函館レース場が少し苦手になる
福島レース場◎:福島レース場が得意になる
福島レース場○:福島レース場が少し得意になる
福島レース場×:福島レース場が少し苦手になる
新潟レース場◎:新潟レース場が得意になる
新潟レース場○:新潟レース場が少し得意になる
新潟レース場×:新潟レース場が少し苦手になる
小倉レース場◎:小倉レース場が得意になる
小倉レース場○:小倉レース場が少し得意になる
小倉レース場×:小倉レース場が少し苦手になる
大井レース場◎:大井レース場が得意になる
大井レース場○:大井レース場が少し得意になる
大井レース場×:大井レース場が少し苦手になる
川崎レース場◎:川崎レース場が得意になる
川崎レース場○:川崎レース場が少し得意になる
川崎レース場×:川崎レース場が少し苦手になる
船橋レース場◎:船橋レース場が得意になる
船橋レース場○:船橋レース場が少し得意になる
船橋レース場×:船橋レース場が少し苦手になる
盛岡レース場◎:盛岡レース場が得意になる
盛岡レース場○:盛岡レース場が少し得意になる
盛岡レース場×:盛岡レース場が少し苦手になる
根幹距離◎:根幹距離(400mの倍数)が得意になる
根幹距離○:根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる
根幹距離×:根幹距離(400mの倍数)が少し苦手になる
非根幹距離◎:非根幹距離(400mの倍数以外)が得意になる
非根幹距離○:非根幹距離(400mの倍数以外)が少し得意になる
非根幹距離×:非根幹距離(400mの倍数以外)が少し苦手になる
小心者:1番人気になる事が少し苦手になる
レースの真髄・心:やる気が好調か絶好調だとスタミナ、根性、賢さが少し上がる場合がある(発動率は他と同じ賢さ依存)
癒えない渇き:レースへの渇望により能力が少し発揮しやすくなる(京都レース場)
ほんにゃか快走祈願!:気持ちよく走れるおまじないをしてサイレンススズカの能力を少し発揮しやすくさせる(メインストーリー限定スキル)
チームの一員として:チーム全員が思い入れのあるレースを絶対に勝ちたいという気持ちにより能力がすごく発揮しやすくなる(メインストーリー限定スキル)
固定値なので短距離(レース距離が短いほど)、またスタミナが低いほど回復スキルより効果が高くなります。
パワーがアップする緑スキル

良バ場◎:「良」のバ場状態が得意になる
良バ場○:「良」のバ場状態が少し得意になる
良バ場×:「良」のバ場状態が少し苦手になる
良バ場の鬼:「良」のバ場状態が得意になりパワーとスピードが上昇する
ターフの主人公:パワーとスピードが少し上がる「良」のバ場状態ならすごく上がる<芝>([The Proud Road]ナリタトップロードの良バ場の鬼の進化スキル)
道悪◎:「稍重」「重」「不良」のバ場状態が得意になる
道悪○:「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる
道悪×:「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し苦手になる
道悪の鬼:「稍重」「重」「不良」のバ場状態が得意になりパワーとスピードが上昇する
荒磯好みの黄金船:「稍重」「重」「不良」のバ場状態が得意になりパワーとスピードがすごく上がるが、舞い上がってしまい出遅れる時間が長くなる(スタートの出遅れ0.1秒。[La mode 564]ゴールドシップの道悪の鬼の進化スキル)
対抗意識◎:自分と同じ作戦のウマ娘が多いと能力を発揮しやすい(自分を含めて全体の40%以上)
対抗意識○:自分と同じ作戦のウマ娘が多いと能力を少し発揮しやすい(自分を含めて全体の40%以上)
引っ込み思案:自分と同じ作戦のウマ娘が多いと能力を少し発揮しにくい(対抗意識のマイナススキル)
友として、ライバルとして:自分だけの走りを見つけた親友への激励がサイレンススズカの能力を少し発揮しやすくさせる(メインストーリー限定スキル)
根性がアップする緑スキル

晴れの日◎:晴れの日のレースが得意になる
晴れの日○:晴れの日のレースが少し得意になる
曇りの日◎:曇りの日のレースが得意になる
曇りの日○:曇りの日のレースが少し得意になる
雨の日◎:雨の日のレースが得意になる
雨の日○:雨の日のレースが少し得意になる
雨の日×:雨の日のレースが少し苦手になる
雪の日◎:雪の日のレースが得意になる
雪の日○:雪の日のレースが少し得意になる
徹底マーク◎:1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を発揮しやすい
徹底マーク○:1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を少し発揮しやすい
99 Problems:圧倒的なウマ娘たちに気圧され根性と賢さが少し下がる
根性は、終盤のスパート時の持久力の減少を抑える効果があります。
アップデートでラストスパートの速度が根性の値で上昇するようになりました。

賢さがアップする緑スキル

内枠得意◎:枠番が1~3のレースが得意になる
内枠得意○:枠番が1~3のレースが少し得意になる
内枠苦手:枠番が1~3のレースが少し苦手になる
自制心:賢さが上がり、少し掛かりづらくなる(+60。掛かり確率-3%)
ナイター◎:ナイターのレースが得意になる
ナイター○:ナイターのレースが少し得意になる
ナイター×:ナイターのレースが少し苦手になる
小回り◎:小回りのコースが得意になる(札幌レース場、函館レース場、福島レース場、小倉レース場、川崎レース場、船橋レース場)
小回り○:小回りのコースが少し得意になる
小回り×:小回りのコースが少し苦手になる
視野スキル
副詞 | ほんのちょっと | ちょっと | わずか | 少し | – | すごく | ものすごく |
効果量[m] | – | – | 5 | 10 | 15 | – | – |
副詞 | ほんのちょっと | ちょっと | わずか | 少し | – | すごく | ものすごく |
効果量[m] | – | – | -3 | -5 | -10 | – | – |
視野の初期値は20mのようです。1バ身は2.5m。基準持続時間はすべて同じで3.0秒です。
該当なし
回復スキル
副詞 | ほんのちょっと | ちょっと | わずか | 少し | – | すごく | ものすごく |
効果量[%] | – | 0.5 | 1.5 | 3.5 | 5.5 | 7.5 | 9.5 |
持久力が減る×スキル系は、持久力デバフスキルと同等の減少量となっており、「少し」は2.0%減少です。
円弧のマエストロ:無駄のないコーナリングで持久力が回復する
コーナー回復○:無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する
コーナー回復×:無駄の多いコーナリングで持久力が少し減少する
円舞曲のマエストロ:コーナーで持久力をすごく回復する([初晴・青き絢爛]テイエムオペラオーの円弧のマエストロの進化スキル)
バレルロール:無駄のないコーナリングで持久力をすごく回復する([サンライト・ブーケ]マヤノトップガンの円弧のマエストロの進化スキル)
癒しのマエストロ:無駄のないコーナリングで持久力をすごく回復する([マーマリングストリーム]スーパークリークの円弧のマエストロの進化スキル)
魂の導き手:コーナーで持久力を回復し速度がわずかに上がる(速度アップ追加、基準持続時間3.0秒、[Dot-o’-Lantern]メイショウドトウの円弧のマエストロの進化スキル)
好転一息:レース中盤の直線で持久力が回復する
直線回復:レース中盤の直線で持久力がわずかに回復する
スキットルブレイク:中盤の直線に入ると持久力を回復し速度がわずかに上がる(速度アップ追加、基準持続時間3.0秒、[ワイルドトップギア]ウオッカの好転一息の進化スキル)
You copy?:中盤の直線で持久力をすごく回復する([すくらんぶる☆ゾーン]マヤノトップガンの好転一息の進化スキル)
カエスーラ:中盤の直線に入ると持久力を回復し速度がわずかに上がる(基準持続時間3.0秒、[リトモ・デッラ・テッラ]サウンズオブアースの好転一息の進化スキル)
鋼の意志:レース序盤または中盤に前が詰まると強い意志を保ち持久力が回復しコース取りがうまくなる(前を塞がれた時間が1秒以上。スタートから5秒後以降に発動、基準持続時間2.0秒)
隠れ蓑:レース序盤または中盤に前が詰まると隠れて持久力がわずかに回復しコース取りがわずかにうまくなる(前を塞がれた時間が1秒以上。スタートから5秒後以降に発動、基準持続時間2.0秒)
まだまだだよ!:レース序盤または中盤に前が詰まった時に持久力をすごく回復しコース取りがうまくなる(前を塞がれた時間が1秒以上。スタートから5秒後以降に発動、基準持続時間2.0秒、[うららん一等賞♪]ハルウララの鋼の意志の進化スキル)
不屈の心:レース中盤に追い抜かれると持久力が回復する
ペースキープ:レース中盤に追い抜かれると持久力がわずかに回復する
まけないからね!:レース中盤に追い抜かれると持久力を回復し速度がわずかに上がる(速度アップ追加、基準持続時間3.0秒、[うららん一等賞♪]ハルウララの不屈の心の進化スキル)
諦めない、ですぅ~!:レース中盤に追い抜かれると持久力を回復し速度がわずかに上がる(速度アップ追加、基準持続時間3.0秒、[ブルー/レイジング]メイショウドトウの不屈の心の進化スキル)
不屈のお嬢様:レース中盤に追い抜かれると持久力をすごく回復する([ブリュニサージュ・ライン]メジロブライトの不屈の心の進化スキル)
どこ吹く風:レース中盤に囲まれると持久力が回復する(前後外と囲まれれている)
ウマ込み冷静:レース中盤に囲まれると持久力がわずかに回復する(前後外と囲まれれている)
ゴーイングマイウェイ:レース中盤に囲まれると持久力を回復し速度がわずかに上がる(前後外と囲まれれている、速度アップ追加、基準持続時間3.0秒、[ぱんぱかティルトット]マチカネタンホイザのどこ吹く風)の進化スキル)
スリーセブン:残り距離が777mの時にわずかに元気が出る
ふり絞り:レース終盤にスキルを多く発動すると持久力がわずかに回復する(3つ以上)
憧れのエール:レース後半のコーナーで思いっきりの応援が届くとサイレンススズカの持久力が回復する(残り距離800~850m)(メインストーリー限定スキル)
連鎖反応:中盤の直線に入ると持久力を回復しわずかに前に出る(中盤の直線で5.5%回復し、わずかに現在速度アップ)
端緒:中盤の直線に入ると持久力をわずかに回復しほんのわずかに前に出る(中盤の直線で1.5%回復し、ほんのわずかに現在速度アップ)
チーム
アオハル燃焼・体 レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスタミナ合計が高いほど持久力が回復する 中盤ランダム |
アオハル点火・体 レース中盤にアオハル魂が燃えレース中のチームメンバーのスタミナ合計が高いほど持久力がわずかに回復する 中盤ランダム |
固有スキル

Lvが上がると効果量が若干上昇します。
Lv1:100%
Lv2:102%
Lv3:104%
Lv4:106%
Lv5:108%
Lv6:110%
該当なし
継承固有スキル
効果が2段階落ち、持続時間が元の60%に落ちるのは同じです。
該当なし
持久力デバフスキル
副詞 | ほんのちょっと | ちょっと | わずか | 少し | – | すごく | ものすごく |
効果量[%] | – | -0.5 | -1.0 | -2.0 | -3.0 | – | – |
見惚れるコーナリング:最終コーナーで速度がすごく上がる(最終コーナーのランダムな位置、基準持続時間2.4秒、[シュクセ・エトワーレ]フジキセキの見惚れるトリックの進化スキル)
逃げけん制:レース序盤に作戦・逃げのウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする(序盤ランダム、スタートから5秒後以降に発動)
逃げ焦り:レース中盤に作戦・逃げのウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする(中盤ランダム)
先行けん制:レース序盤に作戦・先行のウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする(序盤ランダム、スタートから5秒後以降に発動)
先行焦り:レース中盤に作戦・先行のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする(中盤ランダム)
差しけん制:レース序盤に作戦・差しのウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする(序盤ランダム、スタートから5秒後以降に発動)
差し焦り:レース中盤に作戦・差しのウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする(中盤ランダム)
追込けん制:レース序盤に作戦・追込のウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする(序盤ランダム、スタートから5秒後以降に発動)
追込焦り:レース中盤に作戦・追込のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする(中盤ランダム)
落ち着くまで時間がかかるスキル
スキル発動から確定で5.0秒掛かりの時間が持続するようです。掛かりになると持久力の消費が1.6倍に増えるようです。
逃げ駆け引き:作戦が逃げのウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる(自分は掛かっていない、相手のみ)
先行駆け引き:作戦が先行のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる(自分は掛かっていない、相手のみ)
差し駆け引き:作戦が差しのウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる(自分は掛かっていない、相手のみ)
追込駆け引き:作戦が追込のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる(自分は掛かっていない、相手のみ)
© Cygames, Inc.
グッドスマイルカンパニー(GOOD SMILE COMPANY)
グッドスマイルカンパニー[GOOD SMILE COMPANY] ねんどろいど ウマ娘 プリティーダービー サイレンススズカ ノンスケール プラスチック製 塗装済み可動フィギュア
G20979
グッドスマイルカンパニー(GOOD SMILE COMPANY)
コメント